דמויות הן חלק מהותי בסיפור ויש לשקול אותן היטב, הן בכתבים שישמשו אוספים אישיים או ספרים. וכדי לייצר סיפור או ספר טוב, עליכם לפתח דמויות טובות, אך חשוב מכך, עליכם להכיר את הדמויות.
שלב
שלב 1. החליטו איזה סיפור אתם כותבים
האם אתה עומד לכתוב סיפורי פנטזיה, או בדיה היסטורית? סוג הסיפור משפיע מאוד על הדמות. אם הדמות נוסעת אחורה בזמן אל העתיד או העבר, הוא עדיין עשוי להיות תקוע בדרכים הישנות ומבולבל מהבדלים בתרבות ובזמנים.
שלב 2. קבע את היסודות לגבי הדמות
מה השם שלו? כמו מה זה נראה? בת כמה היא? איך היה החינוך? מי ואיך המשפחה שלו? כמה הוא שוקל? איזו דמות מבדילה אותו מהאחרים? הגדר כמה שאתה יכול לדמיין.
- ישנם מאפיינים נוספים הנכללים כבסיסיים, כגון האם הוא נכה או להט"ב. עם זאת, היזהר בעת העלאת נושא זה אם אין לך ניסיון. בצע הרבה מחקר לפני שאתה כותב משהו שעלול להיראות פוגעני או יוצא מהכל.
- וודא שמראה הדמות בהתאם לעולם ולתחביביו. לדוגמא, ללוחמים מקצועיים אין שיער ארוך ורפוי שנאחז בידי יריבים בקלות. בעולם האמיתי לאף אחד אין עיניים ורודות, אדומות או סגולות ללא מוטציה גנטית (כגון לבקנות) או עדשות מגע. בראשית אלכסנדריה אינה תופעה של ממש. אז אם הסיפור שלך מוגדר במציאות, אל תשתמש בתופעה כדי להצדיק מדוע לדמות יש עיניים סגולות.
שלב 3. קבע את אישיותה הבסיסית של הדמות
האם הוא עליז ואופטימי, או קודר וקודר? האם הוא סגור? נלהב? חָרוּץ? יָהִיר? צור אישיות בסיסית של דמות כדי להתחיל במה שהיא מתפתחת בסיפור.
אחרי האישיות, אתה גם צריך לקבוע תחומי עניין ותחביבים. האם הוא מתכנת מחשבים? כַּנָר? רַקדָן? סוֹפֵר? כימאי? מתמטיקאי?
שלב 4. להתעמק יותר באישיות הדמות
תחשוב על שאלות שיכולות לעזור להגדיר את הדמות שלך, כגון: "מה הוא היה עושה אם אמו מתה? מה הוא היה עושה אם היה פוגש בן משפחה אבוד? מה הוא היה עושה אם הוא פוגש שודד בנק? מה היה עושה? הוא עושה אם הוא פגש שודד בנק? אקדח בראשו? " אלה דוגמאות לשאלות שכדאי לחשוב עליהן על התשובות. לאחר מכן, יהיה לך מושג על אישיותה של הדמות.
שלב 5. הוסף מעט אופי שלילי
אם הדמויות מושלמות מדי, הקוראים יראו את הסיפור שלך משעמם. אתה לא יכול לשלב את המאפיינים של גבוה, רזה, חזק, ישר, חכם ואינטליגנטי אם אתה רוצה דמות אמיתית. ויתרו על חסרון אחד, כגון תלות בסמים או יהירות. צור כמה סיבוכים.
- אין להכניס פגמים שאינם גורמים לקשיים בסיפור. לדוגמה, ביישנות וגמלונות אינם נחשבים לליקויים אם המאפיינים האלה באמת גורמים לדמות למשוך את תשומת הלב של האנשים שהוא אוהב. ליקויים יגרמו למעשה לבעיות, כגון, "רייסה ביישנית עד כדי כך שהיא לא יכולה להגיד את דעתה, וזה מסבך אותה כשחבריה עושים דברים רעים והיא לא מעזה לעצור אותם" או "פרי היא כל כך מגושם, היא מסתבכת בצרות כשהיא שוברת שוב ושוב. הטילה נר על הווילונות במלון בו עבד וגרמה לשריפה שהותירה אנשים רבים שנפצעו קשה ".
- אל תתנו יותר מדי פגמים לדמות. אם התיאור שלך על הדמות שלך הולך בערך כך, "ההורים של דיי מתו כשהיתה קטנה וזה גרם לה לטראומה, והוריה המאמצים נעלו אותה בארון כשהיא עשתה את הטעות הקטנה ביותר. הארי הייתה מכוערת, מביכה ואף אחד לא אהב אותה. אותו. הוא מבאס הכל ", הקוראים מתקשים להאמין, ועשויים למצוא את הדמות מגעילה ומבכיינית.
-
היזהר בעת הכנסת ליקויים כגון תלות בסמים או באלכוהול, מחלות נפש או נכות. סופרים רבים אינם יכולים לנצל את החסרונות הללו ולגרום לתלות להיראות כאילו אפשר להתעלם מהם, אנשים המתארים חולי נפש הם שמחים לגרום לכאוס ואינם ניתנים לשליטה, או שנכים אינם יכולים לעשות דבר בעצמם ויש להם תמיד להיות תלוי באחרים אפילו בשביל משהו. מה הוא יכול לעשות (למשל אדם משותק שלא מתקשה לדבר תלוי באחרים לתקשר). דברים כאלה צריכים להיבדק בזהירות אחרת הקורא ירגיש מרומה.
נסה לקרוא מידע רב כיצד לרשום ליקויים כגון מחלות נפש, אוטיזם וכו '
שלב 6. שקול כיצד היית מדבר עם הדמות אם היית בקרבת מקום
תחשוב על התקוות, החלומות, הפחדים והזיכרונות שלו. אתה יכול גם לענות על שאלות כדמות, כך שתוכל להכניס את עצמך לנעליו ולראות את העולם בעיניו.
שלב 7. כתוב את הסצנה
אם אתה מתקשה להעלות רעיון לסיפור, אסוף כמה רעיונות ובחר את זה שנראה טוב. הקפד להראות כיצד הדמויות מגיבות במצבים מסוימים, ולא רק לספר את הסיפור. טכניקה זו עוזרת לך להעריך עד כמה הדמות שלך מתפתחת, והאם עליך לתקן חלקים מסוימים באישיותו. אם הוא מגיב למשהו שקורה בסיפור, אתה מתחיל טוב.
ההבדל בין להראות ולספר הוא שכאשר אתה מספר, אין הוכחות שיתמכו בכך (לדוגמא, לדינה אכפת מאנשים אחרים). כאשר מציינים, יש הרבה ראיות לתמוך (למשל, דינה הניחה את זרועה סביב הילד הבוכה והרגישה את גופה הקטן רועד בזרועותיה, ואמרה: "תירגע. אף אחד לא נפגע. הכל בסדר עכשיו."). באופן כללי, בכדי לכתוב טוב אתה צריך להראות, לא לספר
טיפים
- אל תהסס לנסות. אין טעם ליצור דמויות משעממות כי אם משעמם לך, כך גם כל השאר. ולהיות משעמם הוא לא סימן ההיכר של סיפור טוב.
- אל תעשו דמות חכמה בכל דבר. לדוגמה, דמות לא חייבת להיות טובה בלשחק חרבות, חץ וקשת, טיפוס על סלעים, לשיר, להיות פופולרית, להתאפר ועוד אלפי כישרונות בו זמנית. אין בן אדם טוב לעשות הכל. בחר כמה כשרונות והחליט איזה מהם הדמות שלך עושה רוב הזמן, ואז עזוב את השאר. זה שאתה רוצה דמות מדהימה לא אומר שהוא חייב להיות מושלם מכל הבחינות, כי אף אחד לא מושלם.
- הדמויות צריכות לכתוב את רוב הסיפור, לא אתה. אם אתה יוצר עלילה ותוכל לדמיין כל דמות מגיבה אחרת, ולא עם התגובה שעיצבת, אז לסיפור שלך יש פוטנציאל להיות סיפור טוב.
- שקול לחפש באינטרנט דפי תווים באינטרנט. אתה יכול להשתמש במילות המפתח גיליון יצירת תווים או גיליון פיתוח תווים במנוע חיפוש. הגיליון יכול לעזור לך לחשוב על תיאורי דמויות שאולי לא חשבת עליהן.
- אם אינך יכול לקבוע את מראה הדמות, אך כבר יש לך מושג על אישיותו, או להיפך, תוכל תמיד ליצור הופעה המבוססת על אישיותו או ליצור אישיות המבוססת על תכונות מסוימות במראהו. לדוגמה, אם הדמות שלך היא כדורסלן, הוא עשוי להיות גבוה, ובעלילות שונות, הוא עשוי להיות נמוך ולהתקשות למצוא את מקומו בקבוצה.