השש בש הוא אחד המשחקים הוותיקים ביותר לשני שחקנים, ונהנים מאנשים ברחבי העולם במשך יותר מ -5,000 שנים. כדי לנצח במשחק זה, עליך להעביר את כל הזרעים שלך על הלוח בצד שלך, ולאחר מכן להסיר אותם. אם אתה רוצה לדעת איך לשחק שש בש, בצע את השלבים הקלים להלן.
שלב
חלק 1 מתוך 4: הכנה למשחק
שלב 1. להבין את לוח השש בש
השש בש משחקים על לוח המכיל 24 משולשים צרים, הנקראים נקודות. כל המשולשים הללו מתחלפים בצבעם ומקובצים לארבעה רבעים, שכל אחד מהם מכיל שישה משולשים. ישנם ארבעה סוגים של רבעים: לוח הבית של השחקן והקרש החיצוני, ולוח הבית של היריב והלוח החיצוני. מרכז ארבעת הרביעים מופרד על ידי גבול המכונה המוט.
- שחקנים ישבו זה מול זה בחלק האחורי של לוח המשחק. לוח הבית של כל שחקן ממוקם ברבע הנכון הקרוב ביותר לאותו שחקן. לוחות הבית של שני השחקנים נמצאים בצדדים מנוגדים, וכך גם הלוחות החיצוניים שלהם, הנמצאים ברבע השמאלי.
- השחקן יזיז את הזרע ממקום לוח הבית של היריב בכיוון דמוי פרסה, כלומר על ידי הזזה נגד כיוון השעון.
- המשולשים יהיו ממוספרים בין 1-24, כאשר הנקודה ה -24 היא הנקודה הרחוקה ביותר מהשחקן, והמספר 1 הוא המשולש הימני ביותר במגרש הביתי של השחקן. שני השחקנים חייבים להזיז את הזרעים שלהם מצידיהם הנגדים של הלוח, כך שמקום הזרע מספר 1 של השחקן הוא עמדת מספר 24 בצד יריבו, ואילו הזרע מספר 2 טמון במיקום מספר 23 בצד יריבו וכן הלאה.
שלב 2. הכינו את הלוח
כל שחקן חייב להכין 15 זרעים כדי שהמשחק יוכל להתחיל. לזרעי השחקנים יהיו שני צבעים שונים מאוד, בדרך כלל לבן ואדום, או לבן ושחור. כדי להכין את הלוח, כל שחקן חייב להניח שני זרעים בנקודה 24, שלושה זרעים בנקודה 8, חמישה זרעים בנקודה 13, ועוד חמישה זרעים בנקודה 6.
זכור שלכל שחקן יש מערכת מספור משלה כך שהזרעים לא יתנגשו זה עם זה
שלב 3. הטילו את הקוביות כדי לקבוע מי מתחיל את המשחק
השחקן עם המספר הנמוך ביותר יתחיל ראשון. אם שני השחקנים מקבלים את אותו מספר, הטילו שוב את הקוביות. המספרים המתגלגלים ייחשבו כצעד הראשון עבור השחקן בעל המספר הגבוה ביותר. לדוגמא, אם שחקן זורק את הקוביות ומקבל 5 והשחקן השני מקבל 2, אז השחקן שמקבל 5 יעבור ראשון וישתמש בתוצאות של 5 ו -2 כאשר יטיל את הקוביות שוב.
שלב 4. זכור, אתה יכול להמר כפול בכל עת
בשש -המנצח לא זוכה בנקודות, אך המפסיד מאבד נקודות. לכן, אם תזכה, היריב שלך יפסיד בהתבסס על הערך, הערך הכפול שלו, או פי שלוש מהערך של קוביות המכפיל. קוביית המכפיל הזו אינה קובייה אמיתית אלא סמן. המספרים מתחילים ב -1, אבל אתה יכול להכפיל את ההימור הזה בכל עת בתחילת התור שלך לפני שאתה זורק את הקוביות.
- אם אתה רוצה להכפיל את ההימור והיריב שלך מסכים, אז קוביות המכפיל מונחות כשהמספר החדש פונה כלפי מעלה ומונח על שדה המשחק של היריב שלך. הוא ייחשב ככפיל הקוביות שלו ויכול להציע הכפלה של ההימור בתורו מאוחר יותר.
- אם היריב שלך לא מקבל את הצעתך, עליו לוותר ולהפסיד את ההימור הראשוני שלו.
- אתה יכול להמשיך להמר כפול, או להכפיל אפילו יותר, אם כי בדרך כלל לא יותר משלוש או ארבע פעמים במשחק.
חלק 2 מתוך 4: הזזת הזרעים שלך
שלב 1. מגלגלים את הקוביות
השתמש בקערת הקוביות כדי לגלגל שתי קוביות בעלות שישה צדדים בכל סיבוב. המספרים המתקבלים מייצגים שני מהלכים נפרדים. לדוגמה, אם אתה מקבל 3 ו- 5, אתה יכול להזיז זרע אחד שלושה מקומות ועוד חמישה מקומות. לחלופין, תוכל להעביר זרע 3 מקומות ולאחר מכן להוסיף עד 5 מקומות.
- הקפד לגלגל את הקוביות לצד ימין של הלוח שלך מגובה מספיק, כך שהקוביות יקפצו ויתגלגלו מעט.
- אם אחת מהקוביות נוחתת על הזרע, מהקרש או נוטה על הלוח, הגליל אינו נחשב לתקף ועליך לגלגל אותו שוב.
שלב 2. העבר את הזרעים שלך לאזור פתוח. מקום פתוח הוא כל המקומות על הלוח שאינם תפוסים על ידי שני זרעים של יריבים או יותר. אתה יכול להעביר את הזרע שלך למקום נטול זרעים, מקום עם אחד או יותר מהזרעים שלך, או מקום עם זרע של יריב אחד בלבד. זכור, עליך תמיד להזיז את הזרעים שלך בכיוון השעון, ובכך לעבור ממגרש הביתי של היריב למגרש הביתי שלך.
- אתה יכול להתחיל בכל זרע שתבחר, אך הקפד לרדת מהמגרש הביתי של היריב במהירות האפשרית.
- אתה צריך רק 2 זרעים כדי לחסום נקודה, אבל אתה יכול לשים כמה זרעים שאתה רוצה על נקודה.
- זכור כי אתה יכול להזיז זרע אחד פעמיים, או שני זרעים פעם אחת. לדוגמה, אם אתה מקבל זריקת קוביות של 3-2, אתה יכול להזיז זרע 3 פעמים ולאחר מכן עוד 2 פעמים, כל עוד הוא נוחת בשטח בשני המהלכים. לחלופין, ניתן להעביר זרע אחד פעמיים לשטח פתוח, ולהעביר זרע אחר 3 פעמים לשטח פתוח אחר.
שלב 3. שחקו את המספרים על הקוביות פעמיים אם תקבלו תאומים
אם אתה מקבל את אותו מספר בשתי הקוביות, זה אומר שאתה מקבל שני מהלכים נוספים. לדוגמה, אם אתה מקבל 3 תאומים, אתה יכול לבצע ארבעה מהלכים של 3 נקודות כל אחד.
שוב, אתה יכול גם להזיז ארבעה זרעים שונים 3 פעמים, להזיז זרע 3 פעמים אם הוא נוחת בשטח הפתוח לאחר כל מהלך, או לערבב את האפשרויות שלך ולהזיז שני זרעים 3 פעמים, או זרע 3 פעמים ועוד זרע 9 פעמים. כל עוד כל המהלכים הם 12 וכל זרע נוחת בשטח פתוח, אתה מוזמן לעשות זאת
שלב 4. תאבד את תורך אם לא תוכל לשחק את שני המספרים המופיעים בקוביות
לדוגמה, אם אתה מגלגל מספר 5-6, אך אינך מוצא שטח פתוח בעת הזזת כל זרע 5 או 6 פעמים, אתה נחשב לאיבוד התור. אם אתה יכול לשחק מספר אחד בלבד, תוכל ללכת עד למספר זה אך לאבד את תורו במספר השני. אם אתה יכול לשחק רק מספר כזה או אחר, עליך לשחק מספר גבוה יותר.
כלל זה חל גם אם אתה מקבל תוצאות תאומות. אם אינך יכול לשחק את המספר התאום שגלגלת, תאבד את תורך
שלב 5. שמור על זרעיך בטוחים
הימנע מלתת לזרע להיות במקום אחד, זה נקרא כתם, שהוא עמדה פגיעה ש"יתקף "אותו זרע היריב שלך. אם אחד מהזרעים שלך מותקף, הוא יזרק לתוך הבר ועליך להשתמש בסיבוב הבא שלך כדי לגלול ולנסות להיכנס שוב ללוח בבית היריב. השתדלו לשמור לפחות שני זרעים בנקודה, לפחות בתחילת המשחק.
שלב 6. נסה לשלוט בלוח
לפני שתתחיל להעביר את הזרעים שלך למגרש הביתי, עליך לנסות לשלוט בהרבה נקודות עם 2 או 3 זרעים במקום רק כמה נקודות שתופסות 5 או 6 זרעים. זה ייתן לך יותר אפשרויות לעבור לחיק הטבע, אך היריבים שלך יתקשו לעשות זאת.
חלק 3 מתוך 4: התקפה והיכנס
שלב 1. תוקף את הכתם כדי להעביר את זרעי היריב אל הבר
אם אתה בערך כֶּתֶם, שהיא נקודה שתופסת רק אחד מזרעי היריב, אז זרעי היריב יונחו על המוט. עליך לנסות להכות את הכתם בכל הזדמנות אפשרית, כל עוד זה עוזר לך להזיז את הזרעים כמה שיותר קרוב למגרש הביתי שלך. זוהי דרך טובה לעכב את יריביך.
בכל פעם שהזרע של שחקן נמצא על המוט, הוא לא יכול להזיז שום זרע אחר עד שהכדור על הבר שלו חזר למגרש הביתי
שלב 2. הכנס את הזרעים שלך כשהם יוצאים
אם שחקן מכה כתם המורכב מהזרעים שלך, עליך להעביר את הזרעים אל הבר שלך. המשימה שלך כעת היא להעביר את הזרעים בחזרה ללוח הבית הנגדי. אתה יכול לעשות זאת על ידי גלגול הקוביות ולאחר מכן העברת הזרעים לנקודה פתוחה על לוח הבית של היריב אם אתה מקבל מספר פנוי. אחרת תאבד את תורך ותצטרך לנסות שוב בפעם הבאה.
- לדוגמה, אם אתה מקבל תוצאה של 2, אתה יכול להזיז את הזרעים שלך בנקודה 23 במגרש הביתי של היריב שלך, כל עוד הנקודה הזו היא בחינם. הסיבה לכך היא שתזיזו את הזרע שתי נקודות מהבר.
- אינך יכול להשתמש בסכום של שני מספרים כדי לבחור מקום. לדוגמה, אם אתה מקבל את המספרים 6 ו -2, אינך יכול להוסיף אותם ולהעביר את הזרעים שלך לנקודה השמינית. אתה יכול רק להעביר את הזרע לנקודה השישית או השנייה כדי לאפשר לו להיכנס מחדש.
שלב 3. העבר את הזרעים האחרים לאחר שכל הזרעים שלך יצאו מהסרגל
ברגע שהזרעים האלה חזרו ללוח, תוכל להזיז את הזרעים האחרים שלך שוב. אם יש רק זרע אחד שאתה צריך להחזיר, אתה יכול להשתמש במספרים האחרים שאתה מקבל מהטלת הקוביות כדי להזיז את אחד הזרעים האחרים.
- אם יש שני זרעים על המוט, עליך להחזיר את שניהם לפני שתוכל להזיז את הזרעים האחרים. אם תוכל להחזיר רק אחת מהן תוך גלגול הקוביות, יהיה עליך לנסות שוב את הסיבוב הבא.
- אם יש לך יותר משני זרעים בבר, אתה יכול להזיז זרעים אחרים רק לאחר שכל הזרעים באזור הבר הוחזרו ללוח המשחק.
חלק 4 מתוך 4: הוצאת הזרעים שלך
שלב 1. להבין כיצד לנצח את המשחק
לשם כך, עליך להיות האדם הראשון שמסיים או מסיר את כל הזרעים מהלוח בהצלחה והניח אותם במגש שלך. לשם כך עליכם לגלגל את שתי הקוביות ולהשתמש במספרים כדי להעביר את הזרעים למגש. המספר שאתה מגלגל חייב להיות בדיוק או גבוה מכמות השטח הדרושה להסרת כל זרע מהלוח.
לדוגמה, אם אתה מקבל 6-2, אתה יכול להיפטר משני הזרעים שנמצאים בנקודות אלה. עם זאת, אם אין לך נקודות עד לנקודה השישית, תוכל להסיר את הזרעים מהנקודה הבאה בלוח, כמו הנקודה החמישית או הרביעית
שלב 2. העבר את כל הזרעים שלך לשדה הביתי שלך
אתה יכול להתחיל להסיר זרעים רק כאשר כולם נמצאים בשדה הביתי שלך. ראשית, העבר את כל הזרעים לנקודות 1-6 במגרש שלך. ניתן להניח זרעים אלה בכל נקודה בין המספרים 1-6. אל תשכח שהזרעים שלך עדיין פגיעים בשדה הביתי שלך.
אם לשחקן היריב יש זרע באזור המוט, הוא עדיין יכול לשים אותו כתם על המגרש שלך (אם עדיין יש לך כזה), ובכך לאלץ אותך להסיר את אחד הזרעים ולהחזיר אותו לנקודה מספר 24. פעם אחת קורה, אינך יכול להסיר אותו אלא אם תחזיר תחילה את הזרע ללוח
שלב 3. התחל להוציא את הזרעים
תוך כדי כך תוכלו להיפטר רק מזרעים התופסים נקודה מסוימת. לדוגמה, אם אתה מגלגל את המספר 4-1, ויש לך זרע בנקודות 4 ו -1, אתה יכול להיפטר ממנו. אם אתה מגלגל שישה תאומים ויש לך ארבעה זרעים בנקודה השישית, תוכל להיפטר מכולם.
- אם אתה עדיין יכול לשחק את הקוביות ואין זרעים להסרה, עליך להזיז זרע המבוסס על המספר על הקובייה. לדוגמה, אם נותרו לך רק שני זרעים בנקודות 5 ו -6 ותקבל 2-1, תוכל להעביר את הזרעים בנקודה 6 לנקודה 4, והזרע בנקודה 5 לנקודה 4.
- אתה יכול להשתמש בתוצאות הגליל הגבוהות יותר כדי להיפטר מהקוביות בנקודות התחתונות. אם אתה מגלגל 5-4 ונותרו לך רק כמה זרעים בנקודות 3 ו -2, תוכל להיפטר משניים מהזרעים האלה.
- עליך להזיז את המספר הנמוך של הגלילים לפני הגבוהה, גם אם זה אומר שאתה לא יכול באמת להשתמש בערך הכולל של הקוביות. לדוגמה, אם יש לך זרע בנקודה 5 ומקבל גליל של 5-1, תחילה עליך להעביר את הזרע הבא מספר 1 לנקודה 4, ואז להיפטר ממנו באמצעות מספר 5.
שלב 4. סיימו את כל הזרעים שלכם (חמישה עשר חתיכות)
אם תסיים את כל הזרעים האלה לפני שהיריב שלך מוציא את הזרעים שלו, ניצחת במשחק השש בש. עם זאת, לא כל הניצחונות מושגים על ידי אותו תרחיש. היריב שלך יכול להפסיד באחת משלוש הדרכים הבאות:
- תבוסה רגילה. זה קורה כאשר אתה נפטר מכל הזרעים שלך תחילה, בעוד היריב שלך עדיין מנסה להיפטר מהם. היריב שלך יאבד נקודות רק על קוביות המכפיל.
- מדינה gammon. אם אתה מסיר את כל הזרעים שלך לפני שהיריב שלך מסיר את הזרעים שלו, הוא נחשב למצב גאמון ומאבד פי שניים מהערך המוצג בקוביות המכפיל.
- מדינה שֵׁשׁ בֵּשׁ. אם אתה נפטר מכל הזרעים שלך כאשר ליריבך עדיין יש זרעים על המגרש במגרש הביתי שלך, היריב שלך נחשב לשש -בש ומאבד פי שלוש מהערך המוצג בקוביות המכפיל.
שלב 5. שחק שוב
השש -בש נועדה לשחק יותר מפעם אחת, שכן כל משחק שווה מספר נקודות מסוים. אתה יכול אפילו להגדיר יעד משחק עד שהשחקן המפסיד יאבד מספר מסוים של נקודות.
אם אתה רוצה להמשיך לשחק אך אינך יכול לסיים אותו מיד, עקוב אחר ספירת הנקודות האבודות של כל שחקן וחזור לשחק מאוחר יותר
טיפים
- אם מגלגלים את הקוביות ומקבלים מספר כפול (נניח 4-4), הוא נקרא כפול. אם אתה מקבל כפיל, במקום להזיז את הזרע כפול מהמספר שאתה מקבל, אתה יכול להזיז את הזרע פי ארבעה מהמספר שאתה מקבל. לדוגמה, אם אתה מקבל תוצאה 3-3, תוכל לעבור 3 שלבים 4 פעמים.
- אם אחת או שתי הקוביות נופלות מהקרש ונוחתות על זרע, עליך לגלגל את שתיהן שוב.