אם אתה סקרן לדעת כיצד לעשות סרטים כמו וואלאס וגרומיט או סרטי לגו קצרים באינטרנט, מאמר זה יענה לך. אמנם אנימציה עצירת תנועה לא קשה ליצור, אך התהליך דורש זמן רב וחוזר על עצמו. כל עוד אתה סבלני, יצירת אנימציה עצירת תנועה היא תחביב מעניין ואף עלולה להפוך לקריירה.
שלב
שיטה 1 מתוך 2: שימוש בתוכנית Stop-Motion
שלב 1. בחר את המצלמה שלך
אתה יכול להשתמש במצלמה איכותית אם יש לך, אך מצלמת אינטרנט זולה תעבוד גם כן. קנה מצלמה בעלת טבעת מיקוד ידנית, כך שתוכל להתאים את המיקוד לתמונות חדות וקרובות. המחיר הוא בסביבות 100,000 ₪.
- ודא שניתן לחבר את המכשיר למצלמת אינטרנט. ייתכן שתצטרך כבל ואפליקציה נוספים כדי להשתמש במצלמת האינטרנט אם אתה משתמש בהתקן נייד.
- חלק מהתוכנות המוצעות להלן פועלות רק עם מצלמות אינטרנט מסוימות או מצלמות. בדוק את התאמת המכשיר לפני רכישת התוכנה.
שלב 2. התקן את תוכנית ה- stop-motion
אתה יכול להתקין אותו כמעט בכל מכשיר, אך לצורך העברת נתונים קלה, התקן אותו במכשיר נייד או במחשב נייד. לתוכניות עצירה רבות יש תקופת ניסיון בחינם, כך שתוכל לבדוק אותן לפני שאתה קונה אותן. קרא את התנאים וההגבלות תחילה, מכיוון שלרוב ניסיונות חינם מגבילים את הגישה לאפשרויות, או תמונות מסומנות במים. להלן כמה הצעות מאיתנו:
- עבור Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- עבור Windows: I Can Animate 2 (מומלץ לילדים), iKITMovie או Stop Motion Pro. ניתן להשתמש גם ב- Windows Movie Maker (וכבר מותקן במחשב) אך יש לו פחות תכונות.
- לאייפון או לאייפד: פרייגרוגרף, קפה Stopmotion
- למכשירי אנדרואיד: מסגרות קליי, סטודיו Stopmotion
שלב 3. מצא אובייקטים וצורות לשימוש בסרט
כמה אפשרויות טובות כוללות קוביות חימר, חוט, לגו או צעצועים דומים. שחרר את דמיונך; כמעט כל אובייקט יכול לשמש לייצור הסרט.
- התחל בפרויקטים קטנים, כגון תפוזים המתקלפים את עצמם. סרט של שנייה אחת לוקח בערך 18-24 תמונות כך שתוכל להתאמן הרבה.
- ניתן גם לצייר על לוח או נייר, ולהחליף מעט את הציור בכל מסגרת (מסגרת). לשם כך, הכינו אחיזה יציבה בכדי להחזיק את התמונה כך שלא תזוז בטעות.
שלב 4. מצא תאורה עקבית
אתה יכול להשתמש בכל אור, כל עוד הוא לא מהבהב או משתנה בהירות. ייתכן שיהיה עליך לחסום את האור באמצעות תריסים או וילונות, אם עננים או צללים ישנו את בהירות המיקום.
חלק מהנורות זקוקות לזמן כדי להגיע לבהירות המרבית. תן לו להתחמם בזמן שהוא מתכונן
שלב 5. הגדר את הסצנה
הגדר את הצילום הראשון באזור ללא רוח ותנועה ברקע. וודא שכל החלקים עומדים בפני עצמם. אם אחד מהם ייפול במהלך הצילומים, החזרתו למקומה המקורי תהיה די בעייתית
אם אחת מהדמויות מוטות או שנראות כאילו הן נופלות, הדביקו אותן על פני השטח
שלב 6. הגדר את המצלמה שלך
קח את המצלמה והמכשיר למקום הצילומים. חבר מצלמת אינטרנט או מצלמה להתקן שבו אתה משתמש. פתח את התוכנית וודא שהתוכנית מחוברת לתמונת מצלמת הרשת. לאחר מכן, הרכיב את המצלמה על חצובה, או הקלט אותה כך שהמצלמה לא תזוז. אם המצלמה רועדת כאשר התמונה צולמת, הסרט יופיע מקולקל ושבור.
שלב 7. התחל לצלם
צלם את האובייקט או הדמות במיקום ההתחלתי. הזז את האובייקט מעט בכל פעם, וצלם לאחר כל מהלך. אתה יכול להזיז חתיכה אחת בכל פעם (למשל זרוע אחת מתנדנדת), או כמה מהלכים בבת אחת (אנימציית ריצה חלקה דורשת תנועות ידיים ורגליים, או אובייקטים מרובים הנעים בסצנה עמוסה). נסה להשאיר את האובייקט בכל פעם באותו מרחק.
לפני צילום כל תמונה, ודא שהאובייקט נמצא בפוקוס חד. אנו ממליצים לכבות את תכונת המיקוד האוטומטי במצלמה. אם אתה משתמש במצלמת אינטרנט, סובב את טבעת המיקוד ביד
שלב 8. בדוק את התוכנה שלך
בכל פעם שאתה מצלם, אמורה להופיע מסגרת בתוכנה שלך. מסגרות אלה מסודרות בשורות ויוצרות רצועת סרט, בדרך כלל בתחתית מסך הצג. אתה יכול ללחוץ על המסגרות או לשחק את הסרטון כדי לראות את התוצאה הגסה של הסרט שלך. התוצאה הסופית תהיה חלקה בהרבה.
אם אתה עושה טעות, פשוט מחק את המסגרת שצולמה וצלם תמונה חדשה
שלב 9. חפש את תכונת הצילום של בצל
תכונה זו שימושית מאוד וזו אחת הסיבות לשימוש בתוכניות עצירה בתנועה במקום בתוכניות מניפולציות וידאו חינם. אם תכונה זו מופעלת, המסגרת הקודמת תופיע כתמונה מטושטשת על המסך ותחליף את התמונה שהמצלמה רואה. תכונה זו מאפשרת לך לחבר אובייקטים במדויק ולראות כיצד התנועה נראית בדיוק במצלמה. אם אתה דוחף דמות כלפי מטה או עושה טעות הדורשת צילום מחדש, תכונה זו מקלה על החזרה לסצנה ישנה על ידי סידור הדמויות כתמונה מטושטשת.
אם אינך יכול למצוא תכונה זו, חפש את הקטע "עזרה" או "הדרכה", או בקר באתר האינטרנט של מפתח התוכנית שבה השתמשת
שלב 10. סיימו את הצילום
המשך לנוע ולצלם עצמים ודמויות עד להשלמת הסצנה. שמור את עבודתך לעתים קרובות. עזוב את ההתקנה לאחר שתסיים אם יש צורך לבצע מחדש את התמונות.
אין צורך להשלים סצנה אחת בכל פעם. קח כמה הפסקות כדי שהתהליך הזה יהיה מהנה
שלב 11. שכפל את המסגרת כך שהתנועה על הסרט תאט
על ידי הכפלת המסגרת היא תישאר דוממת עוד קצת לפני הזזה. ככלל, צור עותק אחד או שניים מכל מסגרת. מדי פעם, האטו עד 6-8 צעדים בין מהלכים כך שהאובייקט יעצור לפני שהוא משנה כיוון או מתחיל תנועה חדשה. שיטה זו גורמת לתנועה להיראות טבעית יותר והאנימציה המתקבלת חלקה ונעימה יותר לעין.
אם אינך יודע כיצד לעשות זאת, חפש במדריך את התוכנית שבה אתה משתמש
שלב 12. סיימו את הסרט שלכם
כעת תוכל ליצור פרוייקט כקובץ וידיאו ולהציג אותו בפני חבריך. אם תרצה, אל תהסס להוסיף מוסיקה, אפקטים קוליים ואפקטים מיוחדים בעזרת תוכנית מניפולציות בוידיאו.
שיטה 2 מתוך 2: שימוש בתוכנית מניפולציות וידאו חינם
שלב 1. למד את היתרונות והחסרונות
סביר להניח שכבר יש לך תוכנת מניפולציות וידאו מובנית במחשב שלך, ומצלמה או טלפון סלולרי שיכולים לצלם תמונות דיגיטליות. אם נכון, ניתן לבצע שיטה זו באופן מיידי. עם זאת, תהליך הצילום והעריכה יהיה די קשה לביצוע. אם אתם מתכננים לעשות סרט שאורכו יותר מ 1-2 דקות, מומלץ מאוד להשתמש בשיטה למעלה.
שיטה זו דורשת תוכנת ניסיון חינם ומצלמה זולה בלבד
שלב 2. בחר את התוכנה שלך
ניתן להשתמש ברוב תוכניות מניפולציות הווידיאו בחינם. להלן כמה דוגמאות שכדאי לבדוק:
- עבור Mac: iMovie (מובנה בחלק ממחשבי Mac)
- עבור Windows: וירטואלי דאב, Windows Movie Maker (למעשה תוכנית זו אינה תומכת באנימציה עצירת תנועה, אך לפעמים ניתן להשתמש בה. היא מובנית ברוב חלונות)
שלב 3. הגדר את מיקום הצילומים
חפש אזורים מבלי להזיז צללים, אורות מהבהבים או תנועה ברקע. הניחו את החפצים שצילמו והדביקו אותם עם סרט דביק או סרט דביק.
ביצוע אנימציה עצירת תנועה לוקח הרבה זמן. התחל עם רעיונות קצרים ופשוטים, כמו נייר מקומט וקפיצה לפח
שלב 4. הקפד לא לרעוד את המצלמה
אתה יכול להשתמש בכל סוג של מצלמה, טלפון או טאבלט שמצלם תמונות דיגיטליות. הניחו אותו על חצובה או מעמד, והדביקו אותו. המצלמה חייבת להיות דוממת לגמרי, כדי שהסרט לא ייראה מבולבל ומוזר.
שלב 5. צלם
הרעיון הבסיסי הוא פשוט: צלמו, העבירו קצת את האובייקט ואז צלמו שוב. בדוק את התמונה שהתקבלה והחזיר אותה אם התוצאה שגויה או לא טובה. ייתכן שיהיה עליך לצלם 2-3 תמונות לכל עמדה, למקרה הצורך.
- ודא שהאובייקט המצולם נמצא בפוקוס חד. אם המצלמה ממשיכה לכוונן את המרחק, כבה את תכונת המיקוד האוטומטי והתאם את המיקוד באופן ידני.
- הזז אותו מרחק בכל פעם.
שלב 6. העבר את התמונות למחשב
שמור את התמונות שצולמו במחשב במיקום שקל לזכור אותו. אל תשנה את שמות התמונות, אתה צריך את מספרי הרצף.
אם אתה משתמש ביישום צילום כגון iPhoto, ראשית צור אלבום חדש כדי להפריד אותו מתמונות אחרות
שלב 7. ייבא את התמונות לתוכנית מניפולציות וידאו
פתח את התוכנה וייבא את התיקיה המכילה את התמונות שצולמו. אפשרות זו נמצאת בדרך כלל בתפריט קובץ בחלק העליון של המסך, או במיקומים הבאים:
- iMovie: ודא שאתה בתצוגת ציר הזמן. ייבא תמונות על ידי לחיצה על כפתור התמונות ובחירת אלבום התמונות שלך.
- דיבוב וירטואלי: קובץ → פתח → רצף תמונות. בחר את התמונה הראשונה באלבום שלך והתוכנית תייבא אוטומטית את כל התמונות האחרות בסדר מספרי (דוגמה: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: אין לייבא תמונות לאחר הגדרת משך התמונה, בהתאם להוראות להלן.
שלב 8. שנה את משך הזמן של התמונה
אפשרות זו קובעת כמה זמן התמונה תופיע על המסך. תהליך זה שונה בהתאם לתוכנית שבה משתמשים:
- iMovie: כאשר אתה בוחר תמונה, אתה מתבקש למלא את משך הזמן. נסה להזין 0:03 (3/100 מכל שנייה) לסרטון חלק ומהיר, או 0:10 למהירות צפייה מטלטלת אך נוחה יותר.
- דיבוב וירטואלי: וידאו → קצב פריימים. 25 FPS (פריימים לשנייה) מפיק וידאו חלק ומהיר, בעוד 5-10 fps נעים במהירות איטית וסוחטת.
- Windows Movie Maker: כלים → אפשרויות → מתקדם → אפשרויות תמונה. הזן את משך הזמן (0.03 או 0.10). כעת תוכל להעלות תמונות ללוח הסטורי.
שלב 9. ניסוי עם תכונות אחרות
רוב תוכניות מניפולציות הווידיאו מאפשרות לך להוסיף מוסיקה, כותרות, קרדיטים ואפקטים מיוחדים. אתה יכול להתנסות לפי רצונך, או לדלג על קטע זה ולעשות סרט אילם. שמור את עבודתך לעתים קרובות.
- iMovie: הוסף דיאלוג על ידי הזזת ראש ההפעלה (חץ למטה) מעל מסגרת ולחיצה על שמע → הקלטה. כדי להוסיף מוסיקה, גרור שיר או אפקט צליל מ- iTunes לרצועת שמע ב- iMovie.
- ל- Virtual Dub אין תכונות. לאחר הייצוא, אתה יכול לפתוח את קובץ הווידאו עם תוכנית אחרת ולתפעל אותו שם.
שלב 10. שמור את הסרטון שלך
כדי לצפות בסרט, פשוט פתח את קובץ הווידאו. תיהנה מפרוייקט האנימציה הראשון שלך בתנועת הפעלה!
דיבוב וירטואלי: קובץ → שמור בשם AVI. התמונה שלך היא כעת סדרת סרטים המוכנים לעריכה בתוכנית אחרת, כגון יצרנית Windows Movie, Sony Vegas או Adobe Premiere
טיפים
- ככל שיש לך יותר תמונות כך הסרטון יהיה חלק יותר.
- כאשר אתה רק מתחיל, פשוט צלם תמונה של הפנים של הדמות כדי להציג את הביטוי על הקו. שיטה זו מאיצה את התהליך ונראית הגונה.
- וודא שהמצלמה שלך תואמת כל תכנית צילום בה אתה משתמש. אם התוכנית לא מצליחה למצוא את קובץ התמונות, ייתכן שהורדת תוכנה אחרת.
- אם החפץ יזיז את איבריו, ודא שהאובייקט יכול להישאר במיקום אחד מבלי להיחזק. הדביקו אותו עם סרט דו-צדדי או סרט דבק כדי להחזיק את החפץ במקום.
- כדי ליצור אובייקט מעופף (כגון ציפור או מטוס צעצוע), קשר אותו בחוט שקוף. החזק אותו באוויר לכל יריית עצם מעופף. עליך לבקש עזרה מעמית.
- עבור פרויקטים גדולים עם סצנות מרובות, שמור כל סצנה כסרט נפרד. כאשר כל הסצנות הושלמו, תוכל לייבא את כל הסצנות לסרט האחרון.
- אם אתה משתמש בחימר, נסה לשים בו חוט. לפיכך, הדמות תהיה קלה יותר לזוז.
- אם אתה מאוכזב ממהירות האנימציה שהתוכנית מייצרת, נסה לייצא את הפרויקט כקובץ וידיאו ולאחר מכן לייבא אותו ולהחיל אפקט מהירות על הסרטון, כגון מהירות כפולה. בצעו תהליך זה לפני הכנסת אודיו.
- אם המחשב שלך קצת איטי ואתה מנסה לצפות בתצוגה מקדימה של הסרטון במהלך שלב העריכה, הסרט עלול לפספס מספר מסגרות או להיתקע במסגרת אחת. כאשר הסרטון נשמר, הוא אמור לפעול בצורה חלקה.
- כדי להפחית הבהובים וליצור אנימציות חלקות יותר, הגדר את איזון הלבן והחשיפה של המצלמה למצב ידני, כך שלא ישתנו עם כל צילום.
- הגדר את מהירות הווידאו לפני הוספת שמע.
אַזהָרָה
- התרחק ממקורות אור או מקם אותם כך שלא ייצרו צללים מעוותים ומסיחים את דעתך במהלך האנימציה.
- הפרויקט הזה לוקח הרבה זמן. קח כמה הפסקות כדי שלא תשתעמם ותתוסכל. עקוב אחר התקדמות הפרויקט שלך, כך שלא תשכח מתי עבד מאוחר יותר.
- מצלמות ברזולוציה גבוהה יפיקו קבצים גדולים ויכולים להעמיס על המחשב. אם התמונה צולמה ברזולוציה גבוהה, הקטן את גודל הקובץ באמצעות תוכנת Photoshop או תוכנת דחיסת תמונות. אנו ממליצים שגודל הקובץ של התמונה יהיה בסביבות 500 קב, אלא אם כן אתה משתמש בתוכנית מקצועית.