איך לשחק הלמה: 13 שלבים (עם תמונות)

תוכן עניינים:

איך לשחק הלמה: 13 שלבים (עם תמונות)
איך לשחק הלמה: 13 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: איך לשחק הלמה: 13 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: איך לשחק הלמה: 13 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: Murder In The Dark Teaser Trailer 2024, אַפּרִיל
Anonim

משחק הלמה (צ'קר סיני) הוא למעשה משחק פשוט ברגע שלומדים את הכללים. שניים עד שישה שחקנים מתחרים כל אחד כדי לברר מי יכול למלא תחילה את הגבול המשולש של היעד עם גולות או פיונים צבעוניים. המשך לקרוא אם אתה רוצה ללמוד עוד כיצד לשחק את המשחק המהנה הזה.

שלב

חלק 1 מתוך 3: הגדרות

שחקו דמקה סינית שלב 1
שחקו דמקה סינית שלב 1

שלב 1. להבין את משחק הלוח

צורת לוח המשחק היא כוכב משושה, כאשר לכל פנים יש עשרה חורים.

  • החלק הפנימי של לוח המשחקים המשושה מכיל גם חורים. לכל צד של המשושה חמישה חורים לאורך הקצה החיצוני שלו.
  • ברוב משחקי הלמה של Halma, לכל אזור משולש יש צבע שונה. באופן דומה, ישנן שש קבוצות של גולות או פיונים, וכל קבוצה מתאימה לנקודה באותו צבע.
שחקו דמקה סינית שלב 2
שחקו דמקה סינית שלב 2

שלב 2. בחר את האזור המשולש שיהיה מקום ההתחלה שלך

שטח המשולש בו תשתמש תלוי במספר השחקנים המשתתפים. שחקו את המשחק הזה עם שניים, שלושה, ארבעה או שישה שחקנים.

  • אם אתה משחק עם שישה שחקנים, השתמש בכל אזורי המשולש.
  • אם אתה משחק עם שניים או ארבעה שחקנים, השתמש בזוגות ממשולשים מנוגדים. במילים אחרות, למשחק עם שני שחקנים, אזור המשולש של השחקן הראשון צריך להיות ממש מול אזור המשולש הראשוני של השחקן השני. באשר למשחק עם ארבעה שחקנים, הוא צריך להשתמש בשתי קבוצות של אזורים משולשים זה מול זה.
  • אם אתם משחקים עם שלושה שחקנים, השתמשו באזור המשולש שנמצא אחרי אזור המשולש שלידו. יהיה אזור משולש ריק בין האזור המשולש הראשוני של כל שחקן ושאר השחקנים.
שחקו דמקה סינית שלב 3
שחקו דמקה סינית שלב 3

שלב 3. דע בכמה כדים להשתמש

במשחק טיפוסי, עליך להשתמש בעשרה פיונים בצבע זהה לצבע האזור המשולש הראשוני שלך.

  • אך לא לכל משחקי הלמה של Halma יש אזורים משולשים עם שישה צבעים שונים. במקרה זה, אתה יכול לבחור סט של פיונים בכל צבע שתרצה.
  • למרות שרוב המשחקים משוחקים בדרך כלל עם עשרה פיונים ללא קשר למספר השחקנים המשתתפים, אם תרצה, תוכל לשנות את מספר המשכונים בהתאם למספר השחקנים. משחקים עם שישה שחקנים ישתמשו בעשרה פיונים, בעוד שבמשחקים עם ארבעה שחקנים ישתמשו שלוש עשרה פיונים, ובמשחקים עם שני שחקנים ישתמשו תשע עשרה פיונים.

חלק 2 מתוך 3: משחק במשחק והזזה של פיונים

שחקו דמקה סינית שלב 4
שחקו דמקה סינית שלב 4

שלב 1. זרוק מטבע

המשחק בדרך כלל מתחיל בהטלת מטבע.

  • הטילו מטבע באוויר ונחשו אם הוא ינחת כשה"ראש "או" הזנב "כלפי מעלה. מי שהשחקן שמקבל הכי הרבה ניחושים נבחר כשחקן שמתחיל את המשחק מוקדם.
  • אתה יכול גם להשתמש בשיטות אחרות של "הגרלת מזל" כדי לקבוע מי מתחיל את המשחק מוקדם. לדוגמה, אתה יכול לשחק משחק מספריים-נייר.
שחקו דמקה סינית שלב 5
שחקו דמקה סינית שלב 5

שלב 2. שחקו בתורות

לאחר שהשחקן הראשון הגיע לתורו, השחקן משמאלו חייב לבצע את הסיבוב הבא. המשך את סיבובך בצורה מעגלית באופן זה, החלף פניות לשחקן משמאל עד שתגיע שוב לשחקן הראשון. ואז מחזור הסיבוב חוזר על עצמו מההתחלה.

  • באופן כללי אין סיבה ששחקן לא יגיע לתורו. אבל אם כל השחקנים מסכימים, אתה יכול לקבוע כלל שמאפשר לשחקנים לא לעבור סיבוב אחד.
  • אתה יכול גם לקבוע כללים אחרים לגבי מעבר סיבוב. כלל נפוץ "הוסיף" למשחק הוא שהשחקן הראשון שמעביר חייל לאזור המשולש של שערו חייב לפספס את תור המשחק בסיבוב הבא. למרות שהם נפוצים, כללים אלה אינם חלק מחוקי המשחק הרשמיים של הלמה.
שחקו דמקה סינית שלב 6
שחקו דמקה סינית שלב 6

שלב 3. העבר פיון אחד לחור סמוך בכל סיבוב

הדרך הבסיסית ביותר להזיז את אחד מהמשכונים שלך היא להעביר אותו לחור סמוך.

  • כשהגיע תורך, חפש את החור הריק ליד הפיון שאתה רוצה להזיז. אתה יכול להעביר פיון אחד לתוך חור ריק בדרך זו בכל סיבוב, אלא אם תבחר "לקפוץ" את המשכן שלך מעבר למשכנים האחרים.
  • ניתן להזיז את הכלי לכל כיוון, לצדדים, קדימה או אחורה.
שחקו דמקה סינית שלב 7
שחקו דמקה סינית שלב 7

שלב 4. קפיצה מעל המשכונים האחרים

דרך נוספת להזיז את החייל שלך היא "לקפוץ" חייל סמוך לחור ריק בצד השני.

  • בתורכם תוכלו להעביר חייל לחור ריק ישירות בצד השני של החייל. יכול להיות שרק משכן אחד חוסם את החייל שלך מהחור הריק, והחור הריק חייב להיות ממש ליד הכלי השני ותואם את המשכן עצמו ואת החייל שאתה מזיז.
  • אתה יכול רק "לקפוץ מעל" חייל נוסף בסיבוב הזה אם המשכון שלך לא זז אל החור הריק ישירות ליד החייל שלך במהלך אותה סיבוב.
  • אתה יכול לקפוץ מעל כל משכון, כולל שלך.
  • אתה יכול לקפוץ מעל הכספים לכל כיוון.
  • בנוסף, אתה יכול לדלג על כמה פיונים שאתה רוצה בסיבוב אחד, כל עוד אתה רק מזיז פיון אחד. כל משכון שאתה קופץ חייב להיות ממש ליד מיקום המשכן הנוכחי שלך. זו הדרך היחידה להזיז חייל יותר מפעם בתור, ותיאורטית אפשר לקפוץ על הלוח כולו בסיבוב אחד באמצעות טקטיקה זו.
שחקו דמקה סינית שלב 8
שחקו דמקה סינית שלב 8

שלב 5. אל תיפטר מהמשכונים

בניגוד למשחק הסימון המסורתי הסיני, אינך מסיר פיון מלוח המשחקים בחלמה לאחר שקפץ או הוקפץ על ידי חייל אחר.

שחקו דמקה סינית שלב 9
שחקו דמקה סינית שלב 9

שלב 6. נווט לאזור המשולש בצד הנגדי

אתה יכול להזיז את הכלי לכל כיוון על לוח המשחק. אתה יכול אפילו להזיז את הכלי שלך לאזורים אחרים במשולש שאינם בשימוש. עם זאת, בסופו של דבר אתה צריך לכוון את כל הכפות שלך לכיוון אזור משולש המטרה שנמצא ישירות מול אזור המשולש הראשוני שלך.

שחקו דמקה סינית שלב 10
שחקו דמקה סינית שלב 10

שלב 7. אין להזיז את החייל מחוץ לאזור משולש המטרה

לאחר העברת חייל לאזור משולש היעד, אסור להזיז אותו מחוץ לאזור משולש היעד למשך שאר המשחק. אבל אתה יכול להזיז אותו לכל מקום בתוך אזור המשולש.

עדיין ניתן להסיר משכנים המועברים לאזור משולש אחר מאזור משולש זה

חלק 3 מתוך 3: ניצחון ותבוסה

שחקו דמקה סינית שלב 11
שחקו דמקה סינית שלב 11

שלב 1. קבל ניצחון על ידי מילוי השטח המשולש של השער

השחקן המנצח הוא השחקן הראשון שמעביר בהצלחה את כל הכפות שלו לאזור משולש המטרות שנמצא ישירות מול אזור המשולש הראשוני.

לאחר ששחקן ניצח, תוכל להחליט אם להפסיק את המשחק או להמשיך. באופן כללי, המשחק מסתיים כאשר יש מנצח, והשחקן השני הוא המפסיד. אבל אם אתה רוצה להמשיך לשחק עד שכל השחקנים ימלאו את שטח המשולש של השער, זה גם בסדר

שחקו דמקה סינית שלב 12
שחקו דמקה סינית שלב 12

שלב 2. צור כללים המסדירים חורים "חסומים"

במשחקו של חלמה, זה חוקי "לחסום" שחקן מנצחון על ידי כיבוש אחד החורים באזור משולש השערים של אותו שחקן, ובכך מונע מהשחקן למלא את אותו אזור במשולש תחילה.

  • כלל שאתה יכול ליישם הוא חוק הקובע ששחקן שמונע ממנו להזיז את החייל שלו לאזור משולש המטרה יכול להחליף את מיקום המשכון שלו עם חייל של יריב שחוסם אותו.
  • כלל נוסף שאתה יכול להשתמש בו הוא שאם אחד או יותר מהחורים המלאים באזור משולש השערים יתמלאו במשחקי שחקנים אחרים, אז המשכונים האלה ייחשבו כמשחקי השחקן שנחסם. אם אותו שחקן מילא את כל החורים הבלתי מוגבלים באזור משולש השערים, אז השחקן הוא המנצח.
שחקו דמקה סינית שלב 13
שחקו דמקה סינית שלב 13

שלב 3. הגדר את הכללים לגבי מצבים שיכולים להוביל לתבוסה

אמנם זה לא כלל רשמי, אבל שחקנים רבים בוחרים לקבוע חוק הקובע ששחקן חייב לוותר על ההפסד אם הוא לא יכול להזיז כל פיונים בסיבוב.

מוּמלָץ: