כיצד להכין חבילת מרקם של מיינקראפט (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד להכין חבילת מרקם של מיינקראפט (עם תמונות)
כיצד להכין חבילת מרקם של מיינקראפט (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד להכין חבילת מרקם של מיינקראפט (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד להכין חבילת מרקם של מיינקראפט (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: איך לעשות תמונות מותאמות אישית? (כמו Dream SMP) 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

WikiHow זה מלמד אותך כיצד לערוך מרקמים של Minecraft ולהשתמש בהם במשחקים במחשבי Windows ו- Mac. לשם כך תצטרך עותק של Minecraft: Java Edition, תוכנית ארכיון (למשל WinRAR או 7-Zip) ותוכנית עריכה גרפית שיכולה להפוך קבצים גרפיים לשקופים. אתה יכול להשתמש ב- Adobe Photoshop, או ב- GIMP המהווה חלופה חופשית לפוטושופ.

שלב

חלק 1 מתוך 3: חילוץ הקבצים הנדרשים

הכינו חבילת מרקם של Minecraft שלב 1
הכינו חבילת מרקם של Minecraft שלב 1

שלב 1. פתח את תיקיית/ספריית ההתקנה של Minecraft

ישנן שלוש דרכים שבהן תוכל לבצע גישה לתיקיית ההתקנה של Minecraft. תוכל לבצע אחד מהשלבים הבאים:

  • Windows:

    הקלד "%AppData%" בשורת החיפוש שליד תפריט "התחל" ולחץ על מקש "Enter". לאחר מכן, פתח את התיקייה ". Minecraft".

  • מחשבי מקינטוש:

    לִפְתוֹחַ מוֹצֵא. לחץ על הכפתור " ללכת "בשורת התפריטים בחלק העליון של המסך. החזק את " אפשרויות "ולחץ" סִפְרִיָה " בחר בתיקייה "תמיכת יישומים". לאחר מכן לחץ על התיקייה "minecraft".

  • דרך מיינקראפט:

    ניתן לבצע שלב זה רק עם תוכנית משגר Minecraft הישנה אם התוכנית לא עודכנה באופן אוטומטי במחשב PC/Mac שאינו מחובר לאינטרנט. הפעל את Minecraft. לחץ על " אפשרויות "בדף הפתיחה. בחר " חבילות משאבים " לחץ על " פתח את תיקיית החבילה " לאחר מכן, חזור לתיקייה הקודמת (התיקייה שיצרה את תיקיית חבילת המרקם).

Image
Image

שלב 2. לחץ פעמיים על התיקייה "גרסאות"

תיקיה זו נמצאת באמצע התיקייה ".minecraft".

Image
Image

שלב 3. לחץ פעמיים על התיקייה עם הגרסה העדכנית ביותר

החל מיוני 2020, הגרסה האחרונה של Minecraft היא 1.16.1. המשמעות היא שעליך ללחוץ פעמיים על התיקיה "1.16.1".

במקרה של ספק, חפש את המספר הגדול ביותר בתיקייה

Image
Image

שלב 4. העתק את קובץ JAR

קבצי JAR מסומנים בסמל כוס קפה. השם הוא מספר הגרסה העדכני ביותר של Minecraft. לחץ לחיצה ימנית על קובץ JAR ובחר עותק ”.

אם לעכבר או למשטח העקיבה אין כפתורי לחיצה ימנית ושמאלית, השתמש בשתי אצבעות כדי לגעת בלוח המגע (או לחץ על לחצן לוח המגע), או לחץ על הצד הימני של הלחצן כדי לדמות הליך לחיצה ימנית

Image
Image

שלב 5. חזור על תיקיית ההתקנה של Minecraft

ב- Windows, פשוט לחץ על ".minecraft" בשורת הכתובות בחלק העליון של חלון סייר הקבצים כדי לחזור רמה אחת לתיקייה הקודמת. ב- Mac, לחץ פעמיים על סמל החץ האחורי בפינה השמאלית העליונה של חלון ה- Finder.

Image
Image

שלב 6. צור תיקייה חדשה עבור חבילת המרקם שברצונך ליצור

בצע את השלבים הבאים ליצירת תיקיה חדשה בה מאוחסנים חבילות המרקם שלך:

  • לחץ לחיצה ימנית על אזור ריק בתיקיית ההתקנה של Minecraft.
  • לחץ על " חָדָשׁ "(למשתמשי Windows בלבד)
  • לחץ על " תיקייה חדשה ”.
  • הקלד שם תיקיה.
  • לחץ על הכפתור " להיכנס ”.
Image
Image

שלב 7. פתח את תיקיית חבילת המרקם והדבק את קובץ ה- JAR שהועתק בעבר

לחץ פעמיים על התיקייה החדשה שנוצרה כדי לפתוח אותה. לאחר מכן לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני ובחר לְהַדבִּיק ”.

Image
Image

שלב 8. חלץ את קובץ JAR באמצעות WinRAR או 7-Zip

קבצי JAR עובדים כמו קבצי ZIP.

  • לחץ לחיצה ימנית על קובץ JAR.
  • לחץ על "7-Zip" (אם אתה משתמש בתוכנית 7-Zip).
  • לחץ על " חלץ אל [שם קובץ JAR] ”(אל תבחר" חלץ כאן ").

חלק 2 מתוך 3: יצירת חבילת מרקם

Image
Image

שלב 1. בקר בתיקייה "טקסטורות"

תיקיה זו נשמרת בתיקייה החדשה שיצרת בעבר בעת חילוץ קובץ JAR. בצע את השלבים הבאים כדי לגשת לתיקיית "טקסטורות" בתיקייה החדשה שיצרת במהלך תהליך חילוץ קבצי JAR:

  • פתח את התיקיה עם מספר הגרסה של Minecraft.
  • פתח את התיקייה "נכסים".
  • פתח את תיקיית "minecraft".
  • פתח את התיקייה "מרקמים".
Image
Image

שלב 2. אתר את קטגוריית המרקם שברצונך לערוך ופתח את התיקייה שלה

לכל תיקיה יש קטגוריית מרקם שונה. תוכל למצוא כמה מרקמים בתיקיות הבאות:

  • מרקמי בלוק שונים מאוחסנים בתיקייה "בלוקים".
  • מרקמים של אספסוף, בעלי חיים, כפר וקשת (כפר) מאוחסנים בתיקייה "ישות".
  • המרקמים של הפריטים מאוחסנים בתיקייה "פריטים".
  • ענן, גשם, שלג ומרקמי שמש ניתן למצוא בתיקייה "סביבה".
  • ניתן למצוא בתיקייה "חלקיק" אפקטים שונים כגון עשן, פיצוצים, טיפות וכו '.
Image
Image

שלב 3. פתח את המרקם בתוכנית עריכת תמונות

מצא את המרקם שברצונך לערוך, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על קובץ המרקם ובחר " לפתוח עם " לאחר מכן, בחר את תוכנית עריכת התמונות בה ברצונך להשתמש, כגון Photoshop או GIMP.

תמונת המרקם קטנה מאוד. יהיה עליך להתקרב אליו לפני שתוכל לערוך אותו

Image
Image

שלב 4. ערוך את המרקם

השתמש בתוכנית Paint כדי לבצע שינויי צבע במרקם. אתה חופשי לקבוע כיצד לשנות את עיצוב המרקם כרצונך.

Image
Image

שלב 5. שמור את המרקם הערוך באותו קובץ

לאחר שתסיים לבצע שינויים בקובץ, פשוט שמור והחליף את השינויים בקובץ הקיים. הקפד לשמור אותו כקובץ PNG, עם אותו שם וקובץ.

Image
Image

שלב 6. ערוך טקסטורות אחרות שברצונך להתאים

שנה כמה מרקמים שאתה רוצה. לאחר שתסיים, תוכל לעבור לשלב הבא.

Image
Image

שלב 7. חזור לתיקייה עם מספר הגירסה של Minecraft

לאחר שתסיים לערוך את כל המרקמים ואתה מוכן לבדוק אותם, חזור לתיקיה שנוצרה כשחילצת את קובץ JAR. תיקיה זו מסומנת במספר הגירסה של Minecraft המותקן כעת במחשב.

Image
Image

שלב 8. צור ופתח קובץ טקסט חדש

בצע את השלבים הבאים ליצירת קובץ טקסט חדש:

  • Windows:

    • לחץ על " בית ”.
    • בחר " פריטים חדשים ”.
    • בחר " מסמכי טקסט ”.
    • הקש על מקש "Enter".
    • פתח מסמך טקסט.
  • מחשבי מקינטוש:

    • לחץ על סמל זרקור, שנראה כמו זכוכית מגדלת בפינה השמאלית העליונה של שורת התפריטים.
    • הקלד textedit בשורת החיפוש.
    • לחץ על " עריכת טקסט ”.
Image
Image

שלב 9. הזן את קוד חבילת המקור

הקלד את הקוד הבא במסמך הטקסט. אתה יכול להוסיף כל תיאור של חבילת המרקם אחרי הקוד "תיאור". וודא שכל קוד נמצא בשורה משלו:

  • {

  • "חבילה":{

  • "pack_format": 5,

  • "description": "[כל תיאור שתרצה להוסיף לחבילה]"

  • }

  • }

Image
Image

שלב 10. שמור את קובץ הטקסט כקובץ ".mcmeta"

בצע את השלבים הבאים כדי לשמור את הקובץ כקובץ ".mcmeta":

  • Windows:

    • לחץ על " קוֹבֶץ ”.
    • בחר " שמור כ… ”.
    • הקלד pack.mcmeta בשדה "שם קובץ".
    • בחר בתיבה הנפתחת "שמור כסוג".
    • בחר " כל הקבצים "ליד" שמור כסוג ".
    • לחץ על הכפתור " להציל ”.
  • מחשבי מקינטוש:

    • לחץ על " קוֹבֶץ ”.
    • בחר " להציל ”.
    • הקלד pack.mcmeta בשדה "שמור בשם".
    • לחץ על הכפתור " להציל ”.
    • חפש את הקובץ "pack.mcmeta" (בדרך כלל בתיקייה "מסמכים").
    • לחץ על שם הקובץ.
    • הסר את סיומת ". Rft" בסוף שם הקובץ.
    • העבר את קובץ הטקסט שנוצר לתיקיית חילוץ הקבצים JAR.
Image
Image

שלב 11. צור חבילת מקור משלך

בצע את השלבים הבאים ליצירת קובץ ZIP של חבילת המקור:

  • החזק את מקש "Ctrl" או "Option", ולאחר מכן בחר בתיקייה "נכסים" ובקובץ "mcmeta".
  • לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על אפשרות (תיקייה או קובץ).
  • לחץ על " דחוס 2 פריטים ”(למשתמשי Mac בלבד).
  • לחץ על " 7-זיפ ”(אם אתה משתמש ב- 7-Zip).
  • לחץ על " הוסף לארכיון ”.
  • שנה את שם הקובץ לכל שם שתרצה להחיל על חבילת המרקם.
  • ודא שהאפשרות "ZIP" נבחרה בקטע "פורמט ארכיון".
  • לחץ על " בסדר ”.
Image
Image

שלב 12. העתק את קובץ ה- ZIP של חבילת המקור לתיקייה "משאבי משאבים"

לאחר שהעתקת את קובץ ה- ZIP, אתה מוכן לגשת לחבילות המרקם במשחק Minecraft. בצע את השלבים הבאים כדי להעתיק את קובץ ה- ZIP לתיקייה "חבילות משאבים":

  • לחץ לחיצה ימנית על קובץ ה- ZIP של חבילת המקור.
  • בקר שוב בתיקיית ". Minecraft" במחשב (או "minecraft" ב- Mac).
  • פתח את התיקייה "משאבי משאבים".
  • לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על שטח ריק בתיקייה.
  • לחץ על " לְהַדבִּיק ”.

חלק 3 מתוך 3: גישה לחבילות מרקם במשחק

Image
Image

שלב 1. פתח את Minecraft

הפעל מחדש את תוכנית ההשקה של Minecraft אם היא נסגרה בעבר ובחר לְשַׂחֵק ”.

אם המשגר אינו סגור, לחץ על הכרטיסייה " חֲדָשׁוֹת "קודם לפני בחירת הכפתור" לְשַׂחֵק ”.

Image
Image

שלב 2. בחר אפשרויות…

הוא בפינה השמאלית התחתונה של דף ההפעלה של Minecraft.

Image
Image

שלב 3. לחץ על חבילות משאבים…

אפשרות זו מוצגת בצד השמאלי התחתון של הדף.

Image
Image

שלב 4. לחץ על תמונת חבילת המקור

לאחר מכן, המנה תועבר מהעמודה השמאלית לעמודה הימנית.

Image
Image

שלב 5. לחץ על בוצע

לחצן זה נמצא בתחתית הדף. חבילת המקור תועלה למשחק ולאחר מכן תוכל לשחק בעולמות הקיימים (או החדשים) שלך כדי לנסות את חבילות הטקסטורה המעודכנות.

Image
Image

שלב 6. שחקו את המשחק

לאחר הפעלת חבילת המקור, תוכל להתחיל כל משחק ב- Minecraft. חבילת המרקם תישאר פעילה במשחק.

מוּמלָץ: