איך משחקים יו ג'י או !: 14 שלבים (עם תמונות)

תוכן עניינים:

איך משחקים יו ג'י או !: 14 שלבים (עם תמונות)
איך משחקים יו ג'י או !: 14 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: איך משחקים יו ג'י או !: 14 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: איך משחקים יו ג'י או !: 14 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: איך לתקן צבע עור בפוטושופ 2024, מאי
Anonim

יוגי הו! הוא משחק החלפת כרטיסים, כאשר מטרת המשחק היא להביס את היריב, על ידי הפחתת נקודות החיים של היריב לאפס. אבל יש כללים רבים שכדאי לשים לב אליהם לפני המשחק.

שלב

חלק 1 מתוך 3: הגדרות משחק

שלב 1. מערבבים את חפיסת הקלפים

ראשית, עירבב את הסיפון שלך ואז את הסיפון של היריב שלך.

שחקו יו ג'י הו! שלב 1
שחקו יו ג'י הו! שלב 1

כל חפיסה חייבת להכיל בין 40 ל -60 קלפים

שחקו יו ג'י הו! שלב 2
שחקו יו ג'י הו! שלב 2

שלב 2. קבע מי מתחיל את הסיבוב הראשון

אתה יכול לזרוק מטבע, לשחק מספריים של נייר או להחליט בעצמך בין שניכם. מי שמתחיל את הסיבוב הראשון יכול להפעיל את הכרטיס ולהתכונן לשדה הקרב עם כמה מלכודות ומפלצות תחילה, אך בסיבוב הראשון של הדו-קרב הזה לא לוקחים קלפים בשלב לקיחת הכרטיסים ואין שלב לחימה.

שחקו יו ג'י הו! שלב 3
שחקו יו ג'י הו! שלב 3

שלב 3. קח חמישה קלפים מהחפיסה הראשית שלך

היריב יקבל קלף שישי כאשר יגיע תורו מאוחר יותר. בכל סיבוב, אתה מצייר קלף אחד בתחילת שלב לקיחת הכרטיסים, למעט הסיבוב הראשון של השחקן שקיבל את הסיבוב הראשוני.

שחקו יו ג'י הו! שלב 4
שחקו יו ג'י הו! שלב 4

שלב 4. הנח את הכרטיס במיקום הנכון

לאחר ציור חמישה קלפים, היפטר ממאגר הכרטיסים הראשי שלך. השתמש במשטח משחק מיוחד בעת משחק (אם יש לך) אך לפחות הקפד למקם את הקלפים והחפיסות במיקומים הנכונים. הקלפים לאורך כל המשחק ימוקמו בארבעה עשר עמדות שונות (שתי שורות של שבעה קלפים כל אחת).

  • מאגר הכרטיסים שלך יהיה במיקום האחרון של השורה השנייה, עם אזור הסיפון הנוסף בתחילת השורה הזו. השורה העליונה תחומה על ידי אזור השדה (האזור לכרטיסים מיוחדים המשפיעים על שדה הקרב) מצד שמאל ובית הקברות (עבור קלפים שנזרקו) מימין. חמשת המיקומים באמצע לחלק העליון הם מקומות לכרטיסי מפלצת והתחתונה היא לכרטיסי קסמים ולמלכודות. בנוסף, ישנם אזורי השלכה, שאין בהם מיקומים רשמיים אך חשובים מאוד במשחק, ושני אזורי מטוטלים הנמצאים בין שדה הקרב ושטחי אקסטרה דק וכן אזורי הקלפים והקברות על מחצלות משחק חדשות יותר.
  • הנח את כרטיסי המפלצת Synchro, Xyz ו- (אם אתה משתמש) באזור ה- Extra Deck. אם כרטיסי המפלצות האלה נמצאים ביד או במאגר הקלפים, הם יוחזרו לאזור הסיפון הנוסף. מפלצות המטוטלות נחשפות כאן לקלפים ולא פונים לבית הקברות מאזור המטוטלת. למתחילים במשחק הזה אסור להשתמש במטוטלת אלא אם כן הם כבר מבינים אותה מכיוון שהמטוטלות הן תוספת חדשה למשחק ויכולות לבלבל.

חלק 2 מתוך 3: לקחת משחק מסתובב

שלב 1. קח כרטיס מחפיסת הקלפים

החלק הראשון בתורך הוא לצייר קלף. אל תשכח לאסוף כרטיס, כי ברגע שחלק מהתור שלך מסתיים (למשל אם שכחת לבחור כרטיס ולעבור לשלב הבא של התור שלך), לא תוכל לחזור לחלק הזה שוב.

שחקו יו ג'י הו! שלב 5
שחקו יו ג'י הו! שלב 5
שחקו יו ג'י הו! שלב 6
שחקו יו ג'י הו! שלב 6

שלב 2. בצע את הפעולה ב"שלב המתנה "(שלב ההכנה)

ישנם כמה כרטיסים שניתן להשתמש בהם רק בשלב זה, כך שאם אין לך כרטיס כזה, אין צורך לדאוג להם. חלק מהקלפים, כגון כרטיסי מלכודת, יכולים לשמש גם בשלב זה בתורכם.

הכרטיסים בהם ניתן להשתמש במהלך שלב זה יוצגו בכרטיס. תסתכל על המונח "שלב המתנה" בתיאור הכרטיס

שחקו יו ג'י הו! שלב 7
שחקו יו ג'י הו! שלב 7

שלב 3. בצע פעולה קרבית

זהו השלב העיקרי הראשון בתורך. אתה תבצע, אם תרצה, כמה פעולות שיכינו אותך לשלב הבא של תורך, שנלחם! אם אתה לא נלחם לאחר השלמת שלב זה, אז תורך יסתיים.

  • להגיש מפלצות. אתה יכול להציב מפלצות במהלך שלב זה בתורך. אתה יכול להגיש רק מפלצת אחת לכל סיבוב. מפלצות המוגשות בעמדות הגנה חייבות להיות במצב סגור תחילה.
  • שינוי מיקום המפלצות. אתה יכול לשנות את המיקום של המפלצת מהתקפה להגנה או להיפך. עמדות אלה יידונו להלן.
  • אתה יכול להשתמש בכרטיסי מלכודת. לא ניתן להפעיל כרטיסים אלה באותו סיבוב בו הונחו.
  • אתה יכול גם להשתמש בכרטיסי קסם.
שחקו יו ג'י הו! שלב 8
שחקו יו ג'י הו! שלב 8

שלב 4. תוקף את היריב

שלב זה נקרא שלב הלחימה. אתה תשתמש בחלק מהתפנית הזו כדי לתקוף את היריב שלך. תקף את היריב שלך באמצעות קלפי המפלצת שלך ולאחר מכן חשב את הנזק ונקודות החיים הנותרות. החיוניות, או הבריאות/החיים של היריב, מתחילים משמונה אלפים. כאשר החיוניות של שחקן מגיעה לאפס, היריב מנצח!

  • עמדת התקפה מול עמדת התקפה. כאשר אתה משתמש במפלצת בעמדת תקיפה כדי לתקוף מפלצת אויב הנמצאת גם בעמדת תקיפה, אזי אם למפלצת שלך יש ערך התקפה גבוה יותר (המוצג בכרטיס), המפלצת שלך תנצח ומפלצת האויב תמות. הפחת את ערך ההתקפה של מפלצת היריב מערך ההתקפה של המפלצת שלך. הבדל זה ינוכה מחיותו של היריב.
  • עמדה התקפית מול עמדת הגנה. התקפה מסוג זה לא תפגע בחיוניות היריב, אך תוכל לתקוף מפלצת שנמצאת במגננה כדי לחסל אותה. אבל אם למפלצת היריבה יש ערך הגנה גבוה מערך ההתקפה של המפלצת שלך, תקבל נזק או פגיעה ביכולת ההישרדות שלך (מספר הבדלי ערך).
  • לתקוף את היריב ישירות. אם ליריב אין מפלצות בשדה הקרב, תוכל לתקוף את היריב ישירות. הסכום הכולל של ערך ההתקפה של המפלצת ינוכה משרידות היריב.
שחקו יו ג'י הו! שלב 9
שחקו יו ג'י הו! שלב 9

שלב 5. בצע את הסיבוב השני של פעולת הלחימה

לאחר סיום שלב הלחימה, אתה נכנס לשלב המרכזי השני ויכול לבצע את אותן פעולות לחימה כמו שעשית בשלב הראשון (למשל הנחת מלכודות או שינוי עמדות מפלצות). אבל אם הגשת מפלצת במהלך הסיבוב הראשון של פעולת הלחימה, אז אסור לך להגיש מפלצת נוספת בשלב זה.

שחקו יו ג'י הו! שלב 10
שחקו יו ג'י הו! שלב 10

שלב 6. סיום הפנייה

לאחר סיום סיבוב הלחימה השני, אתה מסיים את תורך והיריב שלך יגיע לתורו.

חלק 3 מתוך 3: הבנת קלפי המשחק

שלב 1. השתמש בכרטיסי מפלצת

קלפי מפלצת הם בדרך כלל כתומים (בעלי השפעה) או צהובים (רגילים, אין להם השפעה). בעת הגשת מפלצת, עליך לשים לב לערך ההתקפה וההגנה של כרטיס המפלצת. יש להציב מפלצות בעלות ערך התקפה גבוה בעמדת התקפה, בעוד שמפלצות בעלות ערך הגנה גבוה צריכות להיות ממוקמות בעמדת הגנה.

שחקו יו ג'י הו! שלב 11
שחקו יו ג'י הו! שלב 11
  • במצב ההתקפה, הקלפים מונחים בצורה רגילה וחשופים. במצב הגנה, הקלפים מונחים במצב מורחב לצד. קלפים בעמדת הגנה עשויים להיות פתוחים או סגורים.
  • מפלצות בעמדת הגנה בדרך כלל לא יכולות לתקוף.
  • בדוק את גבולות הגשת המפלצות. אם לכרטיס מפלצת חמישה כוכבים או יותר, יש להגיש אותו בהקרבה. המשמעות היא שעליך להגיש תחילה מפלצת חלשה יותר ואז בתור הבא להקריב את המפלצת לקבר על מנת למנות מפלצת חזקה יותר. אם לכרטיס המפלצת יש שבעה כוכבים או יותר, אז אתה צריך שתי מפלצות להקריב!
  • לעתים קרובות יש גם גבולות הגשה אחרים, אז בדוק את הכתיבה על כרטיס המפלצת. מפלצת הסינכרו (לבנה) למשל, תדרוש הקרבה של מפלצת טיונר. מפלצות ריטואליות (כחולות) דורשות קסמים מיוחדים להטלה. מפלצות היתוך (סגולות) דורשות הקרבה מיוחדת מהסיפון הנוסף. כרטיס ה- Xyz (השחור) מחייב אותך להציב שתי מפלצות או יותר באותה רמה בשדה הקרב. מפלצות ההיתוך, Synchro ו- Xyz אינן נמצאות במאגר הכרטיסים הראשי, אלא נמצאות בחפיסה הנוספת. אם הם ביד הראשית או בבריכה, החזירו אותם לסיפון הנוסף.

שלב 2. השתמש בכרטיסי קסם

קלפים אלה חשובים במשחק מכיוון שההשפעות שלהם יכולות לעזור לך או לעצבן את היריב שלך. צבעם של הכרטיסים בצבע כחול-ירוק וניתן לשחק אותו באותו סיבוב בו נלקחו.

שחקו יו ג'י הו! שלב 12
שחקו יו ג'י הו! שלב 12

שלב 3. מפלצות המטוטלת נראות כמו חצי מפלצת וחצי קסם

ניתן להציב אותן כמפלצות או להציב אותן בשני אזורי המטוטלות. פעם בכל סיבוב כשיש לך שתי מפלצות באזור המטוטלת, תוכל להגיש הגשה למטוטלת, כלומר הגשה מיוחדת של כל מפלצת לשדה הקרב מהכרטיס שביד, אך רק אם רמת המפלצות היא בין רמת המטוטלת של מפלצת המטוטלת. אז אם יש לך שתי מפלצות מטוטלות, אחת עם מטוטלת רמה ארבע ואחת נוספת עם מטוטלת רמה שבע, אז אתה יכול להגיש בקשה למפלצת ברמה חמש או שש כמגיש מטוטלת.

  • קלפים משלימים הם כרטיסי קסם המוחלים על כרטיסי מפלצת בכדי לתת להם דחיפות או אפקטים מיוחדים.
  • קלפי משחק מהירים הם קלפי קסם שניתן לשחק במהלך תורו של היריב לאחר שהונחו בתורכם הקודם או שיחקו ישירות מהקלפים בידכם במהלך תורך.
  • קלפי הקסם הטקסיים משמשים לזימון מפלצות פולחניות.
  • קלפי הקסם לשדה הקרב הם קלפים המוצבים באזור השדה, אשר בדרך כלל נותנים דחיפה לסוג/תכונה מסוימים של כל הקלפים בשדה הקרב, כולל כרטיסי האויב! לכל שחקן יכול להיות כרטיס קסם אחד מסוג זה בכל פעם בשדה הקרב.
  • כרטיסי קסם רציפים הם כרטיסי קסם שנשארים באזור הקסם/מלכודת.

שלב 4. השתמש בכרטיסי מלכודת

קלפי מלכודת, שניתן להשתמש בהם במהלך תורכם או במהלך תורו של היריב, יכולים לשמש כדי לגרום נזק חמור ליריבכם! הכרטיסים האלה סגולים. קלפים אלה משמשים בדרך כלל להגנה במהלך תורו של היריב. קלפי מלכודת מונחים על התור שלך, אך ניתן להפעיל אותם רק לאחר השלב האחרון של התור או באמצעות פעולת שרשרת.

שחקו יו ג'י הו! שלב 13
שחקו יו ג'י הו! שלב 13

טיפים

  • ברוב החפיסות, הסידור הטוב ביותר הוא 21 קלפי מפלצת, 11 קלפי קסמים ו -8 קלפי מלכודת בסך 40 קלפים. זה נעשה כך שניתן לצייר קלפים טובים יותר מהר יותר.
  • היזהר תמיד כאשר יש ליריב מפלצת שאינה יכולה להיהרס על ידי מפלצת אחרת.
  • הקריבו את המפלצות רק אם תכננתם זאת או שתקבלו מפלצת חלשה יותר מהמפלצת הקודמת.
  • כששחקן מנסה לקחת קלף אבל אין יותר קלפים במאגר הקלפים שלו, אז השחקן הזה מוכרז כמפסיד. יצירת חפיסה שמשתמשת בטקטיקה מסוג זה והורסת את היריב שלך על ידי דלדול הקלפים שלו נקראת "חפיסת מיל".
  • אם אתה משחק קלף שגורם לך לקבל כוח חיים אך כוח החיים עדיין זהה לזה שהיה כשהתחלת אותו, אז אתה עדיין מוסיף את כוח החיים שתקבל לכוח החיים הכולל.
  • נסה תמיד להחזיק כרטיס מלכודת כדי לחסל את התקפות היריב שלך ולהרוס או לחסל את המפלצות התוקפות מהמשחק. זה יציל את המפלצת שלך מהרס ו/או יציל את כוח החיים שלך מפגיעה.
  • מפלצות רשאיות לתקוף רק פעם אחת בכל סיבוב, אלא אם צוין אחרת, או בגלל השפעות כרטיס מסוימות.
  • שימו לב לחיוניות שלכם.
  • זכור להיות מודע לאפקטים של קלפי מפלצת, קסם או מלכודות שיכולים להשפיע על המשחק.
  • רכשו כיסויים לכרטיסים בכדי למנוע פגיעה בכרטיסים. שטיח משחק יכול לעזור גם אם אתה רוצה לשמור על סדר.
  • לפעמים לשנות את סדר הקלפים כך שהיריב שלך לא יכול לנחש. בדרך זו, האסטרטגיה שלך לא תתפרסם ונקודות החולשה שלך לא יהיו ידועות.
  • כרטיסי קסם כמו טוויסטר יכולים להרוס קלפי קסמים ומלכודות, לכן הקפד להחזיק אותם בחפיסה שלך.
  • אם אתה מתכנן להיכנס לטורניר רשמי, הקפד לפעול לפי הפורמט המתקדם (פורמט טורניר עם רשימת קלפים שאי אפשר להשתמש בהם או שניתן להשתמש בהם רק באופן מוגבל).
  • קבל מפלצות סינכרו, Xyz או היתוך טובות.
  • ישנן מספר דרכים אחרות לזכות, הנקראות תנאי זכייה מיוחדים. אלה הם אפקטים של כרטיסים הדורשים משהו מאוד מיוחד לעשות, כגון כרטיסי "אקסודיה האסורה" או "לוח גורל".
  • אם יש לך כרטיס "חילופי נשמות", הקריב את המפלצות החלשות שלך כדי להשיג את המפלצת היריבה החזקה ביותר.
  • אפשר להפוך מפלצות המוצבות בעמדת הגנה בשדה הקרב לעמדת התקפה רק על ידי הפלתן בסיבוב הבא שלהן.
  • ככל שערך המפלצת שלך גבוה יותר, כך סביר להניח שתזכה.
  • סיפון צד משמש להחלפת קלפים בין דו -קרב.
  • בדרך כלל עדיף להשתמש בחפיסה שיש לה "נושא" ולא רק בכרטיסים אקראיים שנתקעו בחפיסה. "סיפון נושא" יכול להתייחס לסיפון הדרקון או לסיפון הלוחם, והוא יכול להיות חפיסה מיוחדת יותר כמו בסיפון הבלקווינג או בסיפון הגיבור האלמנטרי.
  • ודא שאתה יכול להבחין בין ההשפעות של הקלפים כדי להאיץ את המשחק.
  • ניתן להעלות מפלצות בלבד (להניח אותן פתוחות בעמדת התקפה) או להניח אותן הצידה (להציב סגור בעמדת הגנה).
  • יש לך יותר מארבעים קלפים. זה מגדיל את הסיכויים לקבל קלפים טובים יותר בחפיסה.

אַזהָרָה

  • בדו קרב, אל תעשה "ערימה". ערימה היא סוג של רמאות שבה אתה מסדר את הקלפים בצורה כזו שאתה לוקח את הכרטיס שאתה רוצה, מתי שאתה רוצה אותו. אם נתפס במהלך הטורניר הרשמי, זהו מסוים יוציא אותך מהטורניר. אחרי הכל, כאשר אתה עומד מול יריב מנוסה, זה כמעט ולא יעבוד.
  • אם אין לך את הכרטיס הרצוי בחבילת הכרטיסים הנמכרת, החלף את הכרטיסים שאינם נחוצים.
  • המשחקים האלה יכולים להרגיש יקרים אם אתה באמת רוצה לשחק כל יום.
  • המשחק הזה יכול להיות ממכר.
  • אם אתה רוצה להשתפר, קנה חבילות כרטיסים נוספות בכדי לקבל כרטיסים טובים יותר.

מוּמלָץ: