האם אי פעם רצית לכתוב ספר, אבל לא ידעת איך להתחיל? התחלת פעם לכתוב ספר, אבל נתקעת ולא ידעת איך להמשיך? או אפילו ירד מהתוכנית המקורית? המידע הבא חולק כמה טיפים רבי עוצמה לקידום, פיתוח וכתיבה של הספר החדש שלך.
שלב
שיטה 1 מתוך 7: שרטוט
שלב 1. מצא רעיון
לפני שתתחיל לכתוב ספר, אתה צריך רעיונות לסיפור. הרעיון הזה הוא הזרע של הספר שלך. עם זאת, מציאת רעיון עשויה להיות קשה. רעיונות מגיעים בדרך כלל כאשר אתה פתוח לחוות הרבה דברים. כן, הדרך הטובה ביותר להעלות רעיונות היא לצאת מהבית ולהיות פעיל.
מושגים ראשוניים יכולים ללבוש צורות שונות. אתה עשוי להמציא רעיון לסיפור שעדיין אינו ספציפי. זה יכול להיות גם תיאור של המצב וההגדרה, פרופיל הדמות הראשית, או אפילו רעיונות קטנים שטרם התפתחו. עד כמה שזה גס, כל רעיון יכול להפוך לספר יוצא דופן
שלב 2. עשו קצת מחקר על הרעיון
לאחר שתמצא מושג שעדיין מעורפל, התחל לחקור אותו לקבלת רעיונות נוספים. לדוגמה, נניח שאתה רוצה לכתוב ספר על ילדים שמשחקים משחקי וידאו עתידניים. בצע את המחקר שלך על ידי ביקור במרכזי משחקי ארקייד (למשל אזור הזמן), קרא על חידושים המשחקים האחרונים ומשחק כמה משחקים. בעת ביצוע פעילויות אלה, אתה עשוי להיות עדים או לחוות דברים שנותנים לך מושג על מה יהיה הסיפור שלך. אתה יכול גם לכלול את החוויה הזו בסיפור.
שלב 3. פיתוח קונספט
לאחר שתמצא רעיונות שיכללו בסיפור שלך, תרצה לפתח מושגים אלה. להפוך את הרעיון למורכב יותר. פיתחו את הרעיון עד שהוא מסתיים במסקנה הגיונית. תחשוב מה יקרה כתוצאה מסדרת אירועים, או מה שהופך את הרעיונות למורכבים יותר. מושגים מפותחים יותר יעזרו לך לבנות קו עלילה.
לסיפור שלנו אודות משחקי וידיאו, למשל, נוכל לפתח אותו על ידי שאלה, מי יוצר משחקי וידאו עתידניים? למה הם הצליחו? מה קרה לשחקנים?
שלב 4. שקול את הקורא
כשאתה מוצא ומפתח קונספט, עליך להתחשב בקוראים שלך. למי כתבת את הספר? אנשים שונים, תחומי עניין שונים. הידע והניסיון של כולם משתנים גם הם, בהתאם לדמוגרפיה. קח את כל זה בחשבון, כך שתבין כיצד התפתחו העלילה והדמויות והתנהלות כתיבת הספר.
אל תגביל את עצמך. למרות שהספר עוסק בילדים שמשחקים משחקי וידאו, אין זה אומר שקוראים בוגרים שמעולם לא שיחקו משחקי וידיאו אינם יכולים ליהנות ממנו. עם זאת, אם אתה מתכוון לכתוב ספר לקוראים שמעולם לא חוו את התוכן שכתבת, עליך לתאר את חוויות הדמויות ולתאר את הנושא בצורה קלה להבנה
שיטה 2 מתוך 7: סידור הסיפור
שלב 1. בחר מבנה נרטיבי
בשלבים הראשונים של כתיבת ספר, עליך לסדר את קו הסיפור. אתה יכול כמובן להשאיר מקום לאלתור כשאתה מתחיל בכתיבה, אך כתיבת סיפור ללא תוכנית לעיתים רחוקות משתלמת. התחל בבחירת מבנה המתאים לך. תורת הכתיבה מלמדת כי ישנם מספר מבני נרטיב קלאסיים, המשמשים את רוב היצירות הספרותיות. עם זאת, רובם אינם סותרים זה את זה. אפשר אפילו לשלב. שני המבנים הנרטיביים העיקריים הם:
- מבנה משחק: בדרך כלל משתמשים בו בתסריטים בדרמה ובסרטים, ניתן ליישם מבנה משחק בקלות על רומנים. על פי תורת המבנה הזו, סיפור טוב הוא סיפור שמתפרק לחלקים הניתנים לזיהוי בקלות. בדרך כלל ישנם 3 חלקים, אך גם 2 או 4 חלקים נפוצים. במבנה סיפורי קלאסי בן 3 מערכות, המערכה הראשונה מציגה את הדמויות הראשיות והמשניות, את ההגדרה, את הבעיה שצריך להתגבר עליה, ולרוב מידע רקע. פרק זה מכיל 25% מהסיפור כולו. המערכה השנייה מתארת ומפתחת את הקונפליקט. פרק זה מכיל בדרך כלל נקודות עלילה שבהן הדמות הראשית מתמודדת עם כישלון או אסון גדול. זו מהות הסיפור, ובדרך כלל מהווה 50% מהסיפור כולו. המערכה השלישית היא המסקנה, שבה הגיבור מתעמת עם הנבל, והסיפור מגיע לשיא, ומסתיים באחת או בשורה של סצנות מספקות או-לפחות-מתוחות פחות. בדרך כלל ניתן לחלק כל מעשה לשלושה תת-חלקים, שכל אחד מהם מציג קטע מהסיפור.
- מונונומית או מסע הגיבור: תיאוריה זו של מבנה הנרטיב הוצגה על ידי ג'וזף קמפבל. לדבריו, ניתן לסכם כמעט כל סיפור עם גיבור כסדרה של ארכיטיפים עיקריים. זה מתחיל בגיבור שנקרא להרפתקה למרות שהוא בתחילה מתנגד לעול. הגיבור מקבל עזרה לפני שהוא חוצה את עולמו הרגיל לעולם מיוחד. תמיד היה ידוע שהוא מאוהב בהרפתקאות (בהן הוא מרגיש אבוד ובודד בהתחלה). לאחר מכן, הגיבור עובר מספר מבחנים. זה היה כשהוא בדרך כלל פגש בדמויות המשנה. בתום הבחינה הוא עבר שינוי אישי משמעותי. לאחר מכן, הגיבור מתמודד מול האנטגוניסט הראשי, מנצח וחוזר הביתה כשהפרס מוענק לו.
שלב 2. בחר את סוג ההתנגשות
אתה צריך לחשוב על סוג הקונפליקט שאתה רוצה לכלול בסיפור. שלב זה עוזר לך לפתח את קו הסיפור שלך, כמו גם מפנה אותך לסיפורים דומים אחרים. מהסיפורים האלה אתה יכול לקבל השראה. ישנן תיאוריות רבות בנוגע לסוגי העימות, אך העיקריות שבהן כוללות:
- האדם נגד הטבע: בסיפור הזה הדמות הראשית נלחמת נגד תופעות טבע. לדוגמה, הוא הולך לאיבוד בטבע, או שעליו להתמודד עם אנטגוניסט של בעלי חיים. דוגמה לסיפור המעלה קונפליקט מסוג זה הוא הסרט 127 שעות.
- בני אדם נלחמים בכוחות על טבעיים: בסיפור זה הדמות הראשית נלחמת ביצורים על טבעיים כמו רוחות ושדים, אלוהים או ישויות אחרות שאינן מהעולם שלנו. הזוהר הוא דוגמה לסיפור שמעלה את הקונפליקט הזה.
- אנושי נגד אנושי: קונפליקט זה מסווג כבסיסי ביותר, כאשר הדמות הראשית היא נגד אנשים אחרים. הקוסם מארץ עוץ הוא דוגמא אחת כזו.
- האדם נגד הציביליזציה: קונפליקט זה מתאר את הדמות הראשית כנגד כללי הנורמות של החברה. לדוגמה, הרומן פרנהייט 451.
- האדם נגד עצמו: בסיפור זה הדמות הראשית יוצאת נגד דעתו שלו, או חווה קונפליקט פנימי. למשל, הרומן תמונתו של דוריאן גריי.
שלב 3. בחר נושא
בכוונה או לא בכוונה, לסיפור שלך יש בסופו של דבר נושא. זו מהות הסיפור. על ידי כתיבת נושא זה, אתה מצהיר מה אתה חושב עליו. חשוב על הנושאים המפורטים או שאתה יכול לכלול בספר שלך. מה אתה רוצה להגיד על הנושא? שלב זה עוזר לך לפתח את העלילה. הטריק, הצג מצבים שיכולים להציג את הרעיונות שלך.
הדיונה של פרנק הרברט, למשל, לא עוסקת באדם שמנסה לנקום את משפחתו. הרומן דן למעשה בסיכוני האימפריאליזם. הרברט הביע בבירור את אמונתו כי המעצמות המערביות הסתבכו במצבים שבהם הם אינם שייכים, שאין להם שליטה עליהם
שלב 4. תכנן את נקודות החריץ
נקודות עלילה, הידועות כנקודות עלילה, הן נקודות מפנה בסיפור שלך. בדרך כלל זה אירוע חשוב שמשנה את מהלך חיי הדמות שלך. אתה צריך לתכנן מה הם האירועים החשובים האלה. נסה לסדר אותם בצורה מאוזנת לאורך כל הסיפור. ישנן נקודות עלילה שימושיות לשכנע את הדמות שלך שהוא צריך להמשיך את ההרפתקה שלו. זו הנקודה שבה תוכניות הדמות לפתור את הבעיה הולכות לאיבוד, ובמקומה מגיע שיא שמעורר את הקרב האחרון.
שלב 5. צור מתאר
ברגע שאתה יודע את הכיוון שלך וכיצד להגיע לשם, רשום הכל. מתווה זה הוא המדריך שלך, שהוא חיוני לתהליך כתיבה חלק. רשום את העובדות הבסיסיות של כל סצנה. מה מטרת הסצנה? איזה דמויות יש בסצנה הזאת? איפה הם? מה הם חושבים ומרגישים? כתוב גם בפירוט את רצף האירועים לכל סצנה. זוהי הדרך הטובה ביותר למנוע "גוש סופר" משתק. הספר שלך צריך לפחות לכסות את עובדות היסוד של כל סצנה, גם אם אינך חושב שהסיפור שלך מושלם.
שיטה 3 מתוך 7: פיתוח דמויות
שלב 1. קבע את מספר התווים
כשאתה מתכנן את הספר שלך, חשוב על כמה דמויות אתה רוצה להשתמש. זה יכול להיות כמה שפחות ליצור תחושה של מינימליזם ובדידות. או יותר נכון דמויות רבות, שימושיות ליצירת עולם מורכב ומפורט. שלב זה חשוב מכיוון שאתה צריך לתוות את הדמויות במקביל כדי לאזן אותן.
שלב 2. איזון הדמויות
אין בן אדם אדיב, נהדר בכל דבר, ללא פגמים (המונח לדמות כזו בכתב הוא "מרי סו", ותאמין לי, אף אחד לא יאהב אותה חוץ ממך). צייד את הדמויות שלך במאבקים ובפגמים אמיתיים כדי להפוך אותן למציאותיות עוד יותר. גם הקוראים יאהבו את זה. זכור, לקוראים שלך יש פגמים, כך שגם לדמויות שלך צריכות להיות פגמים.
פגמי הדמות נותנים לך את האפשרות לשפר אותם לאורך כל הסיפור. זהו תנאי לסיפור טוב. הדמות שלך עוברת אתגרים שהופכים אותו לאדם טוב יותר בסוף הסיפור. הקוראים רוצים את זה! כשקוראים סיפורים כאלה, הם יכולים להאמין שגם הם יכולים להיות אנשים טובים יותר בסוף מאבקיהם
שלב 3. הכירו את הדמויות
ברגע שיש לך דמויות מאוזנות, תכיר אותן. תארו לעצמכם כיצד הם היו מגיבים במצבים שונים (גם אם מצבים אלה לעולם לא יהיו בספר שלכם). תארו לעצמכם מה נדרש כדי לעורר בהם רגשות מסוימים, מהן תקוותיהם וחלומותיהם, מה גורם להם לבכות, מי האנשים החשובים להם ביותר ומדוע. על ידי הכרת הדמויות שלך, תוכל להבין טוב יותר כיצד הן פועלות במצבים שתיצור עבורן. כתוצאה מכך הן הופכות לדמויות עקביות ומציאותיות יותר.
שלב 4. העריכו את הדמות
ככל שאתה מפתח דמויות נוספות, עליך לחזור אחורה ולהעריך את הדמויות. וודא שהם באמת חשובים לקו העלילה. אם לא, פשוט מחק אותו. אם יש יותר מדי דמויות, במיוחד דמויות שמעולם לא מילאו תפקיד ייחודי, הקורא יכול להתבלבל. גם בספר שלך אין טעם.
שיטה 4 מתוך 7: עיצוב הרקע
שלב 1. דמיין את ההגדרה של הסיפור
קבע את מיקום הספר שלך. תארו לעצמכם איך הארכיטקטורה נראית, איך מתווה העיר, איך הטבע נראה וכו '. ואז תרשום הכל. שלב זה עוזר לשמור על התיאור שלך לא רק עקבי, אלא גם מפורט. כתוצאה מכך, הרקע שנוצר הוא חזק יותר ומציאותי יותר.
אתה יכול להגיד לאנשים אחרים שהשמיים כחולים. כל מה שאתה צריך לעשות זה לשכנע אותו. הטריק הוא להציע שכאשר השמש שוקעת, השמיים דוהים מירוק בהיר כמו עלים לירוק חם, בעוד כל מה שמסביבו נראה משעמם, לפני ש מסך חושך נופל כמו נוצות עורב. הזמן את הקורא לחזות בו באמצעות נרטיב חי, שתוכל לעשות רק אם אתה מבין אותו היטב
שלב 2. תחשוב לוגיסטיקה
תגיד שאתה כותב על קבוצת הרפתקנים שמנסים להגיע לעיר אגדית בצד השני של ההר. רעיון מצוין! הבעיה היא שחציית ההר אורכת זמן רב. גם דברים שונים יכולים לקרות בדרך. אל תתנו להם לסיים אותו תוך יומיים מבלי שיקרה דבר. האם חציית הר קלה כמו לחטוף אצבע? אם הם צריכים לחצות את היבשת ברגל, הקצו מספיק זמן למסע הזה בקו העלילה.
שלב 3. להבין את החושים
היכולת לרתק את כל החושים של הקורא היא חיונית אם אתה רוצה שהם יהיו שקועים לגמרי במילים שלך. אל תזכיר רק מה הדמות שלך אוכלת. גלה כיצד מרק הבשר נמס עמוק כשהוא נושך לתוכו, ומעניק לו פרץ שומן וטעם מעושן. אל תגיד פשוט שהפעמון מצלצל ישירות מעל לראש הדמות שלך. הסבר כיצד קולו של הקול פילח כל מחשבה עד שנותרה רק המודעות לצלצול.
שיטה 5 מתוך 7: הכנת כלי כתיבה ומקומות
שלב 1. בחר שיטת כתיבה
איך כותבים ספר? ככל שהטכנולוגיה מתפתחת, כמובן, יש יותר ויותר אפשרויות. עליך להחליט איזו שיטה מתאימה לך ביותר. אבל, זכור, הבחירות שלך ישפיעו על פרסום הספר.
אתה יכול לכתוב תוכן ספר בעזרת עט ונייר, להקליד במכונת כתיבה, להקליד במחשב או להשתמש בתוכנית המקליטה את קולך ומתרגמת אותו לטקסט כתוב. גם מחברים שונים, שיטות שונות מתאימות
שלב 2. החליט היכן לכתוב
אתה צריך חדר מרווח למדי, שבו אתה יכול לכתוב ללא הפרעות. המקום צריך להיות מסוגל להכיל את שיטת הכתיבה שבחרת, להיות נוח מספיק ולא להיות מלווה בהפרעות רבות. לדוגמה, בית קפה, משרד או ספרייה.
שלב 3. לספק נוחות
עליך לוודא שלא תסיח את דעתך בעת הכתיבה. לכן, הכינו מראש כל מה שאתם צריכים. יש אנשים שיש להם הרגלים מסוימים, שחייבים להיות זמינים כאשר הם כותבים, כגון מאכלים מועדפים או ישיבה על כיסא מסוים. וודא כי הצרכים הייחודיים שלך מתקיימים לפני שתתחיל לכתוב.
שיטה 6 מתוך 7: קביעת לוח כתיבה
שלב 1. להבין את הרגלי הכתיבה שלך
האם אתה כותב טוב יותר בזמנים מסוימים או במקומות מסוימים? יכול להיות ששיא הביצועים שלך הוא דווקא כשסיימת לקרוא את הספר של מישהו אחר? למד כיצד אתה כותב כדי שתדע מה לעשות וממה להימנע. לאחר מכן תכנן לוח כתיבה על פי הרגל זה.
שלב 2. כתוב באופן קבוע
לאחר שהחלטת על השעות המתאימות לך ביותר, ויש לוח זמנים שקבעת, היצמד אליו. השתמש בזמן הזה רק בכתיבה. אתה יכול לכתוב בחופשיות או לתכנן רומן. הדבר החשוב הוא שבשעות אלה הפעילות שלך היא רק כתיבה! כך יווצרו הרגלים ואתה תהיה פרודוקטיבי יותר.
שלב 3. שברו את "גוש הסופר"
לפעמים הכתיבה יכולה להיות קשה, אך אל תעצרו והתעלמו מהבעיה. אחרת, ייתכן שהספר שלך לא גמור. תעשי מה שמעורר בך השראה. ואז תמשיך לכתוב. גם כשזה מרגיש איטי והרבה יותר קשה, הכריחו את עצמכם להמשיך לכתוב! אחרי הכל, ניתן לתקן את החלק הזה לאחר שהרוח שלך מתאוששת.
שיטה 7 מתוך 7: חפש ייעוץ ספציפי
שלב 1. התחל לכתוב את הספר שלך
השלמת את כל השלבים והפיתולים החשובים הדרושים לתכנון הספר. עכשיו זה הזמן לכתוב! ב- wikiHow ישנם מספר מאמרים בנושא כתיבת ספר, בהם תוכל להשתמש כהפניה:
- איך כותבים ספר
- איך כותבים אוטוביוגרפיה
- איך כותבים ספר כנער
- איך כותבים ספר לילדים
- איך כותבים סיפור פנטזיה משכנע
- כיצד להוציא ספר ספר עצמי
- כיצד לפרסם ספר אלקטרוני
- איך כותבים סיפור קצר
- איך כותבים רומן
- איך כותבים נובלה
- איך כותבים את סוף הרומן
- כיצד לעצב רומן
- איך כותבים מתאר
- איך כותבים ספר על הבלתי צפוי
- כיצד להתכונן לכתיבת ספרים
- איך כותבים את ספר חייך
טיפים
- קח תמיד עט או עיפרון ופנקס רשימות (ספר או אלקטרוני) כדי שתוכל לרשום רעיונות בכל עת. רעיונות מגיעים בדרך כלל בזמנים ובמקומות הכי לא צפויים. אתה חייב תמיד להיות מוכן!
- אל תפחד לבקש עזרה מאחרים. שאל שאלות של אחרים על הספר שלך. לפעמים באמת קשה לבקר את עצמך. אחרים נוטים יותר להודות שהספר שלך לא כל כך נהדר.
- אל תשים כותרת לפני שהספר שלך יסתיים. כותרת טובה עולה בדרך כלל רק לאחר בדיקה כפולה של הספר כולו.
- בקשו מאחרים לקרוא את הספר שלכם; כל פרק יכול להיות קל יותר. דעתם עשויה להיות שונה משלך. שקול כל הצעה וביקורת.
- סביר יותר שהספר שלך יימכר אם הוא בעובי 200-250 עמודים.