איך להכין סקיצה (משחק קצר): 13 שלבים

תוכן עניינים:

איך להכין סקיצה (משחק קצר): 13 שלבים
איך להכין סקיצה (משחק קצר): 13 שלבים

וִידֵאוֹ: איך להכין סקיצה (משחק קצר): 13 שלבים

וִידֵאוֹ: איך להכין סקיצה (משחק קצר): 13 שלבים
וִידֵאוֹ: האנשים הכי שמנים בעולם | טופטן 2024, אַפּרִיל
Anonim

סקיצה היא מונח המיושם על הצגה או מופע קצר; באופן כללי, מערכונים נושאים את ז'אנר הקומדיה או מוכנסים עם אלמנטים קומיים שונים המסוגלים לזעזע את בטן הקהל. מעוניינים להכין סקיצה משלכם? ראשית, נסה לחשוב על רעיון סיפור שיגרום לך לצחוק. לאחר מכן, נסה לפתח את הרעיון ולסדר אותו לתסריט שלם, לתרגל אותו ולהדגים או להקליט אותו כך שאפשר ליהנות ממנו לקהל רחב יותר.

שלב

חלק 1 מתוך 3: פיתוח רעיונות

בצע מערכון שלב 1
בצע מערכון שלב 1

שלב 1. אסוף השראה

לפעמים, רעיונות סיפור פשוט קופצים במוחכם; עם זאת, לפעמים אתה צריך להיות זה שמחפש רעיונות באופן פעיל. לכן, נסו למצוא השראה על ידי צפייה ו/או קריאת מערכונים קומיים קצרים שכבר פורסמו. כדי להקל עליך, נסה להיכנס לדף היוטיוב ולחפש סרטוני סקיצה שונים שהוקלטו הן מבחינה מקצועית והן על ידי חובבים.

  • צפה במערכונים של Key & Peele, SNL, W/ Bob and David, ומונטי פייתון להשראה. שימו לב גם לדמיון ולהבדלים של כל מערכון בפירוט
  • כשאתם צופים במערכונים של אמנים אחרים, חשבו גם על מה גורם למערכון להרגיש מקורי לקהל. במקום להתאים את הרעיונות של המערכונים שאתה צופה בהם, נסה לארוז רעיונות משותפים מבחינתך כדי לשמור על מקוריותם.
  • שימו לב לדברים שקורים סביבכם. אחד הגורמים הקובעים את הצלחת המערכון הוא הרלוונטיות שלו לחיי הקהל. לכן, שימו לב לאינטראקציות של האנשים סביבכם ונסו לחבר תרחיש בדיוני של הטמטום האמיתי שקורה בחייכם.
בצע מערכון שלב 2
בצע מערכון שלב 2

שלב 2. אסוף רעיונות לסיפור

רשמו את כל רעיונות הסיפור שעולים לכם בראש; אם אתה עובד בקבוצה, הזמין את החברים שלך לדון ברעיונות סיפור שכדאי לפתח אותם למערכון. קח איתך תמיד מחברת קטנה לכל מקום שאתה הולך; אם פתאום צץ במוחך רעיון, לא משנה כמה הוא פשוט, רשום אותו מיד בספר.

  • אם יש אינטראקציות בין אנשים סביבך שנשמעות מצחיקות, נסה לרשום אותן במחברת שלך ולפתח אותן למערכונים. לדוגמה, יש לקוח בבית קפה שמושך את עינך בהזמנת משקה עם שילוב מוזר מאוד; כתוצאה מהתנהגותו של אותו אדם, קונים פוטנציאליים אחרים חייבים להיות מוכנים לעמוד בתורים ארוכים מאחוריו. נסה לשים לב לכל פרט במידע שאתה תופס ולברר היכן מגוחך המצב (למשל, התנהגותו של הקונה נראית לך מגוחכת מאוד).
  • הכירו את החברים שלכם והזמינו אותם לדון. במידת הצורך, ספק ספר מיוחד שיתאים לרעיונות של כולם או בקש מאדם אחד לעזור להקליט כל רעיון במחברת.
  • אין לצנזר רעיונות בשלב זה; במקום זאת, רשום את כל הרעיונות שעולים לך בראש. זכור, רעיון שנשמע בתחילה טיפשי יכול להפוך למערכון מעניין אם הוא ארוז היטב!
  • אם יש לך רעיון לסיפור שגורם לך לצחוק, רשום אותו מיד. שאל את עצמך מדוע אתה יכול לצחוק מהרעיון; האם הרעיון מרגיש מגוחך כשהוא מדמיין? יש מילים שגורמות לך לצחוק? או שהרעיון מרגיש רלוונטי לחיים שלך? הכרת הסיבות מאחורי הצחוק שלך יכולה לעזור לך להרכיב תסריט סקיצה שלם ולהציג אותו בפני קהל גדול.
  • חשוב על איזה סקיצה אתה רוצה להציג. יש רישומים ארוזים בצורה של פרודיות, חלקם ארוזים בצורה של מחזות סאטירים. בנוסף, ישנם גם מערכונים המתמקדים ברישום דיוקן ייחודי של דמות, אך יש גם כאלו המתמקדים בהומור סוריאליסטי.
בצע מערכון שלב 3
בצע מערכון שלב 3

שלב 3. פיתוח נקודת מבט של סיפור

סקיצה טובה צריכה להיות מסוגלת להדגיש נקודת מבט שהקהל יכול לזהות בקלות. בדיוק כמו כשכותבים תזה בעיתון מדעי, הקהל צריך להבין את נקודת המבט שאתה מעלה בקלות. זכור, נקודת מבט היא עדשת הקורא דרכה אתה רואה את העולם שאתה מציג. במערכון, הדגשת נקודת המבט של סיפורים יכולה לייצר אפקט קומי בעל פוטנציאל לדגדג את הבטן של הקהל.

  • בעיקרון נקודת המבט של סיפורים היא דעה ארוזה בצורה של עובדות. כדי למצוא נקודת מבט לספר סיפורים, ישנם מספר תהליכים שעליך לעבור. קודם כל, אתה רואה מישהו שמזמין שילוב מוזר מאוד של משקאות בבית קפה. לאחר מכן, אתה מחליט לכתוב תסריט על כמה לקוחות שמזמינים משקאות מוזרים בבית קפה. המשקה שהוזמן על ידי הלקוח השני חייב להיות מוזר יותר מהמשקה שהוזמן על ידי הלקוח הראשון וכן הלאה. לאחר מכן הצלחת להגיע לנקודת מבט אחת של סיפורים, העוסקת באנשים שהופכים כעת לאובססיביים מדי לגבי חומריות ובחירות חיים שהם פחות חשובים.
  • נקודת המבט שלך מתבטאת לא רק בכך שדמות אחת מתלוננת על הזמנת הקונה, אלא על כל פעולה שמתרחשת במערכון שלך.
  • סקיצה תיראה מקורית יותר אם היא תוכל להציג נקודת מבט ברורה של סיפורים. לכן, למרות שהנושא הגדול של המערכון הוצג לעתים קרובות על ידי שחקנים אחרים, הרעיון שלך עדיין ירגיש מקורי מכיוון שהוא מסוגל להעלות נקודות מבט שונות.
בצע מערכון שלב 4
בצע מערכון שלב 4

שלב 4. מסדרים את קווי המתאר של ההתחלה, האמצע והסוף של המערכון

לכל סיפור שלם, באורך קצר ככל שיהיה, חייב להיות התחלה, אמצע וסוף. נסה למפות את שלושת הקטעים האלה בסקריפט שלך.

  • מכיוון שסקיצה נושאת לעתים קרובות את ז'אנר הקומדיה, עליך לפתוח מערכון עם סצנות הרלוונטיות לחיי היומיום של הציבור הרחב. לדוגמה, התחל את הסקיצה שלך עם סצינה של אנשים שעומדים בתור ליד הקופאית של בית קפה.
  • המערכון שלך יגיע באמצע הדרך אם יקרה משהו יוצא דופן. לדוגמה, לקוח מזמין פתאום שילוב מוזר מאוד של משקאות.
  • המערכון שלך מגיע לסוף כשהסצנה הגיעה לשיאה ולרזולוציה שלה. למשל, הבריסטה המעצבנת מחליטה לטרוק את כל כוס הקפה על הרצפה; כדי להפוך את זה לדרמטי עוד יותר, הבריסטה שלף לפתע אקדח ממגירת הקופות ושדד את כל הכסף שהיה שם.

חלק 2 מתוך 3: כתיבת תסריטים

בצע מערכון שלב 5
בצע מערכון שלב 5

שלב 1. כתוב את הטיוטה הראשונה של כתב היד

ביסודו של דבר, ישנם מספר פורמטים של כתיבת תסריטים שאפשר לחקות כדי להקל עליך. אל תדאג, אינך נדרש לכתוב תסריט בפורמט סטנדרטי ומקצועי.

  • בחלקו העליון של כתב היד, כתוב את כותרת המערכון שלך. מתחת לזה, רשום את שמות הדמויות המעורבות יחד עם שמות השחקנים.
  • בחלק הדיאלוג, כתוב את שם הדמות הדוברת בפורמט מרוכז ונועז. בשורה הבאה, חזור לפורמט המיועד לשמאל והקלד את תו הדיאלוג.
  • ניתן להוסיף פעולות תו ליד תיבת הדו -שיח בתבנית סוגריים.
  • אל תהיה פרפקציוניסט מדי בעת ניסוח התסריט הראשון. במקום זאת, רשום קודם כל את מה שעולה לך לראש; בכל מקרה, אתה תמיד יכול לערוך אותו מאוחר יותר.
בצע מערכון שלב 6
בצע מערכון שלב 6

שלב 2. ודא שהתסריט שלך אינו מפותל

לא משנה מה הרעיון של הצגת הסקיצה שלך, וודא שאורכה אינו עולה על חמש דקות. המשמעות היא שעליך להיכנס ללב המערכון אפילו מהסצנה הראשונה. אל תבזבז זמן בבניית דמויות והגדרות; במקום זאת, התחל מיד את הסצנה מצחיק ורלוונטי לנושא המערכון.

  • בהתייחס לרעיון של סקיצה בבית קפה, נסה להתחיל את הסצנה כשהבריסטה מבקשת הזמנת קונה.
  • לאחר מכן, הלקוח מזמין שילוב משקה מוזר מספיק כדי להפתיע את הקהל, אך לא כל כך מוזר שהמערכון לא מגיע לשיא מיד. זכור, עליך להשאיר מקום לבדיחות לקונים עתידיים.
  • זכור, המטרה העיקרית של הסקיצה שלך היא לספק לקהל מידע רב ככל האפשר בזמן הקצר ביותר האפשרי. לדוגמה, הבריסטה עשויה לומר, "ברוכים הבאים לקפה הטוב, איך אוכל לעזור לך?" באמצעות דיאלוג אחד הצלחת להסביר את המיקומים, הדמויות ומה קורה בתסריט שלך.
  • במערכון, כל דיאלוג חשוב מאוד. זכור, אין לך זמן לאלמנטים לא משמעותיים או לאלמנטים סצנה. לכן, אין לכלול דיאלוג על העבר/העתיד, אנשים שאינם מעורבים ישירות בתסריט, וחפצים לא רלוונטיים בתסריט.
בצע מערכון שלב 7
בצע מערכון שלב 7

שלב 3. שמור על הסקיצה שלך קצרה ותמציתית

וודא שכתב היד הסופי שלך אינו עולה על חמישה עמודים! אם הטיוטה שלך ארוכה מזה, אל תדאג; אתה תמיד יכול להיפטר מהחלקים הפחות חשובים בכל מקרה. בממוצע, עמוד סקריפט אחד שווה ערך להצגה של דקה אחת.

אם משך הסקיצה ארוך מדי, יש חשש שהסצנות בו כבר לא ירגישו מיוחדות מכיוון שהן ארוזות מפותלות מדי; אפילו בדיחה שאמורה להישמע מצחיק יכולה להיכשל בגלל זה. בנוסף, המיקוד והאטרקטיביות של הסצנה יישמרו אם משך התסריט שלך יהיה קצר ומוצק

בצע מערכון שלב 8
בצע מערכון שלב 8

שלב 4. זכור תמיד את חוק מספר שלוש

המשמעות היא שעליך לחזור על משפט או סצנה שלוש פעמים, או לכלול את אותו רכיב שלוש פעמים בתסריט. במילים אחרות, המערכון שלך מכיל שלושה מרכיבים דומים, שבשילובם יוצרים שלם שיש לו התחלה, אמצע וסוף.

בהתייחסו לדוגמא של סקיצה בבית קפה, תוכלו להדגיש שלושה קונים עם שלוש דפוסי הזמנה שונים. וודא כי כל דפוס תמיד מטופש יותר מהקודם

בצע מערכון שלב 9
בצע מערכון שלב 9

שלב 5. הגדל את עוצמת הסצנה

בעת כתיבת תסריט, הקפד תמיד להתרחק מסצנות הניתנות לפיתוח. סקיצה טובה חייבת להיות מסוגלת ללכוד את עניין הקהל באמצעות עוצמת הסצנה שממשיכה לגדול לפני שמגיעים לשיא ומסתיימים בסצנת סיום רלוונטית.

  • אם אתה משתמש בשרטוט לדוגמה בבית קפה, הזמין את הלקוח הראשון להזמין שילוב משוכלל. לאחר מכן, צור דיאלוג בין הקונה לבריסטה בכמה משפטים; לדוגמה, הבריסטה מנסה לחזור על הזמנת הלקוח אך היא תמיד שגויה ויש לתקן אותה על ידי הקונה.
  • לאחר מכן הגיע לקוח שני והזמין שילוב מוזר יותר של משקאות. לאחר מכן חזר הבריסטה על ההזמנה שוב אך הלקוח החליט לשנות את הזמנת השילוב. לאחר מכן, הבריסטה שוב מנסה לחזור על ההזמנה בהתאם להזמנה המתוקנת (או מבקש את אחד המרכיבים המבוקשים על ידי הקונה מכיוון שמרכיב זה אינו מעורב בדרך כלל עם קפה). בסופו של דבר, הקונה המעצבן התלונן לבסוף ועזב את בית הקפה.
  • אחרי זה הגיע קונה שלישי. הבריסטה שעדיין הייתה רגשית מדי מכיוון ששני הלקוחות הראשונים נאלצו לחזור התמודדה מול לקוח שלישי שהזמנותיו היו המוזרות ביותר. לרוכש, הבריסטה אמרה כי בית הקפה אפילו לא מספק חצי מהמרכיבים המבוקשים. הוא הדגיש כי האפשרויות היחידות הקיימות הן קפה שחור או קפה עם שמנת. הרוכש שבקשתו לא נענתה זעם והחליט להתקשר למנהל החנות.
  • בסופו של דבר, כעסו של הבריסטה התפוצץ והוא החליט לעשות משהו מטורף שלימים תהיה לו השפעה של ממש על חייו (כגון שוד של חנות, זריקת קפה חם בפניו של הקונה או פיטורים).
בצע מערכון שלב 10
בצע מערכון שלב 10

שלב 6. המשך לשנות את הטיוטה שלך

לאחר השלמת הטיוטה הראשונה, נסה לקרוא אותה לקבוצת חברים ולהקצות לכל אדם דמות ספציפית. לאחר מכן, הזמין אותם לדון בדברים שעדיין טעונים שיפור.

  • הראה את המערכון מול מישהו שאת יכולה לסמוך על דעתו; תאמין לי, קבלת ביקורת והצעות כנות יכולה לשפר את איכות המערכונים שלך.
  • רשמו את הבדיחות שהם מוצאים מצחיקים ופחות מצחיקים; להבין את הסצנות שאכן - ולא עשו - את תשומת לב הקהל. זכור, בדיחות שנראות לך מצחיקות לא בהכרח מתאימות לתסריט הסקיצות שלך.
  • הסר סצנות ו/או בדיחות פחות משמעותיות לקיצור הסקיצה שלך; כפי שהשם מרמז, סקיצה טובה צריכה להיות פשוטה ולא ארוכה מדי. לכן, שקול למחוק דיאלוג שאין לו תרומה חשובה למערכון שלך.

חלק 3 מתוך 3: צפייה או הקלטה של סקיצה

בצע מערכון שלב 11
בצע מערכון שלב 11

שלב 1. ערוך אודישן

לא משנה מה מטרת המערכון שלך, זה אף פעם לא מזיק לקיים אודישן כדי למצוא מועמד מוסמך. אם תסריט הסקיצה מסודר בקבוצות וחייבים לנגן אותו על ידי חברי הקבוצה, כמובן שלא צריך לקיים שוב אודישנים. במקום זאת, אתה וחבריך באותה קבוצה רק צריכים לבצע את תהליך הקריאה (תרגול קריאת התסריט).

  • כישרון חשוב; עם זאת, הרבה יותר חשוב לך למצוא שחקנים שאתה יכול לסמוך עליהם ולסמוך עליהם, כך שלא יבזבז זמן אימון.
  • אם המערכון הוא חלק מאירוע בתיאטרון או תיאטרון קהילתי, נסה לבקש מהמורה או מארגן האירוע מידע בנוגע לאודישן. שאל אם הצדדים הללו קבעו אודישנים בקנה מידה גדול לכל המבצעים הפוטנציאליים, או שאתה צריך לתזמן אותם בעצמך.
  • אם עליך לערוך אודישן עצמאי, נסה לפרסם כרזות אודישן באזור בית הספר או לפרסם את המידע ברשתות חברתיות שונות.
  • בעת אודישן, בקש מכל שחקן פוטנציאלי להביא צילום ראש (צילום תקריב). כמו כן, עליך להכין סקריפט לדוגמא שהם יצטרכו לקרוא באודישן.
בצע מערכון שלב 12
בצע מערכון שלב 12

שלב 2. קבעו חזרה אחת לפחות

מכיוון שמשך המערכון קצר מאוד, סביר שלא תצטרך לבצע הרבה חזרות מלוכלכות; אם אתה רוצה, אתה יכול לעשות חזרות אחת מלוכלכת וחזרה אחת נקייה רק כדי לוודא שכל השחקנים שיננו את הדיאלוג ולהבין את נקודת המבט של המערכון שלך.

הכינו את הנכס וציוד אחר הדרוש. חלק מהרישומים אינם דורשים מאפיינים וערכות רקע; עם זאת, אתה יכול להשתמש בו אם אתה רוצה שהסקיצה תיראה תיאטרלית יותר. לפעמים, יש צורך גם בכמה מאפיינים בכדי לגרום למערכון להיראות סביר יותר בעיני הקהל

בצע מערכון שלב 13
בצע מערכון שלב 13

שלב 3. הצג או הקלט את הסקיצה שלך

לאחר שעבר תהליך הדרכה ממושך, עכשיו זה זמן טוב להראות אותו בשידור חי או להקליט אותו ולהעלות אותו לאינטרנט. לפני שתעשה זאת, ודא שכל האביזרים, התלבושות וציוד ההקלטה מוכנים כראוי.

  • אם הסקיצה תוקלט, לפחות עליך להכין מצלמה. הכן גם ציוד תאורה וצליל במידת האפשר.
  • אם תרצה, תוכל להעלות את המערכון ליוטיוב או ל- Vimeo כך שקהל מכל רחבי העולם יוכל לצפות בו.

טיפים

  • רשום כמה רעיונות לתסריט לפני שתקבל החלטה לגבי התסריט לשימוש. הרחב את האפשרויות שלך כדי למצוא את רעיונות הסיפורים הטובים ביותר!
  • אל תפחד לאלתר. האיכות הגוברת של מערכון מונעת לעתים קרובות על ידי אומץ הלב של השחקנים לאלתר ולהנות על הבמה.
  • שתף אחרים ברעיונות שלך ובמידת הצורך, שתף איתם פעולה. לעתים קרובות אנשים אחרים יכולים להציע לך נקודות מבט חדשות שלא חשבת עליהן והן יכולות לשפר את איכות המערכונים שלך.
  • תעשה חיים. לא משנה מה מטרת המערכון שלך (ויהי מה הקהל), הקפד להציג אותו בלב שמח. אם אתה לוקח את זה יותר מדי ברצינות, אתה חושש שתפספס רגע מצחיק או תדגיש נקודת מבט מעניינת של התסריט שלך.

מוּמלָץ: