משתנים הם אחד המושגים החשובים ביותר בתכנות מחשבים. משתנים מאחסנים מידע כגון אותיות, מספרים, מילים, משפטים, אמת/שקר ועוד. מאמר זה הוא מבוא לאופן השימוש במשתנים ב- Java. מאמר זה אינו מיועד כמדריך מלא, אלא כאבן קדימה לעולם התכנות הממוחשב.
שלב

שלב 1. צור תוכנת Java פשוטה
הדוגמה המוצגת כאן נקראת Halo.java:
מעמד ציבורי שלום {public static void main (String args) {System.out.println ("שלום עולם!");

שלב 2. גלול למקום שבו ברצונך להכניס את המשתנה
זכור: אם אתה מציב משתנה במחלקה הראשית, תוכל להתייחס אליו בכל מקום. בחר את סוג המשתנה שאתה צריך.
-
סוג נתונים שלם: משמש לאחסון ערכי מספר שלם כמו 3, 4, -34 וכו '.
- בייטים
- קצר
- int
- ארוך
-
סוג נתונים של נקודה צפה: משמש לאחסון מספרים המכילים חלקים שברים כגון 3, 479
- לָצוּף
- לְהַכפִּיל
-
סוג נתוני תווים (תו): משמש לאחסון תווים כמו 's', 'r', 'g', 'f' וכו '.
לְהַשְׁחִיר
-
סוג נתונים בוליאני: יכול לאחסן אחד משני ערכים: נכון ושקר
בוליאני
-
סוג נתוני הפניה (הפניה): משמש לאחסון הפניות לאובייקטים
- סוג מערך
- סוגי אובייקטים כמו מחרוזת
-
צור משתנה. להלן דוגמה כיצד ליצור ולהגדיר ערכים עבור כל סוג.
318448 3 -
int someNumber = 0;
318448 3b1 -
כפול someDouble = 635.29;
318448 3b2 -
צף someDecimal = 4.43f;
318448 3b3 -
בוליאני trueFalse = true;
318448 3b4 -
String someSentence = "הכלב שלי אכל צעצוע";
318448 3b5 -
char someChar = 'f';
318448 3b6
-
-
דע איך זה עובד. בעיקרון, הטריק הוא "סוג שם = ערך".
318448 4 1 -
הגן על המשתנה מפני עריכה נוספת, אופציונאלי, על ידי הוספת "שם סוג סופי" בין הסוגריים בשורה השנייה של הקוד שלך (main static void main).
318448 5 1 int int someNumber = 35; הוספת 'סופי' לכאן פירושה שהמשתנה 'someNumber' אינו ניתן לשינוי
טיפים
- לכל משתנה בתוכנית חייב להיות שם ייחודי, אחרת תתקלו בשגיאות.
- בג'אווה, כל שורות הפקודה חייבות להסתיים ב-;
- משתנים שונים יכולים להיות בעלי אותו שם בתנאים מסוימים. לדוגמה, משתנה בשיטה יכול להיות בעל אותו שם כמו שם המשתנה לדוגמה.