כדי לנצח משחק שחמט, לפעמים אתה רק צריך להבין את העקרונות. על ידי למידה של מהלכים מסוימים וקריאת היריב שלך, תוכל להגן על המלך ביעילות, לתקוף את יריבך ולהיות מנצח.
אם אתה כבר יודע את היסודות של משחק השחמט, המשך לקרוא כדי לגלות כיצד לנצח!
שלב
חלק 1 מתוך 4: זכייה כמתחילה
שלב 1. להבין את הערך של כל יצירה ולהגן עליה בהתאם
המלך הוא החלק השחמט החשוב ביותר מכיוון שתפסיד אם המלך שלך ייפול לידיו של היריב. עם זאת, שאר חלקי השחמט אינם תחמושת שתוכל לזרוק כרצונך. בהתבסס על גיאומטריה של מתמטיקה ולוח שחמט, חלקים מסוימים תמיד יקרים יותר מאחרים. זכור את דירוג חתיכות השחמט בעת איסוף חתיכות היריב. לדוגמה, אל תקריב מבצר בעל ערך גבוה רק כדי להשיג סוס של יריב.
- משכון = נקודה אחת
- סוס = 3 נקודות
- שר = 3 נקודות
- מבצר = 5 נקודות
- מלכה = 9
- חלקים שחמט נקראים לפעמים "חומרים". כדי לנצח את המשחק, אתה צריך חומרים באיכות גבוהה.
שלב 2. להבין את המטרה של מהלך פתיחה טוב
מהלכי הפתיחה הם המהלכים הראשונים במשחק. מהלכים אלה יקבעו את האסטרטגיה הכללית ואת המיקום שתנקוט עד לסיום המשחק. מטרת מהלך הפתיחה היא להרחיב או להזיז כמה שיותר חבטות בעלות ערך גבוה ממיקום ההתחלה שלהם. ישנם מספר שיקולים מרכזיים במהלך פתיחה טוב:
- העבר את החלקים שלך למרכז הלוח תוך פינוי מקום ליצירות חזקות יותר לנוע בקלות. המהלך היעיל הנפוץ ביותר הוא הזזת המשכון מול המלך והמלכה שני ריבועים קדימה. עשה את המהלך הזה רק אם הוא לא פוגע במלך ובמלכה שלך לאחר שהיריב שלך ביצע את הצעד. פתיחה זו מרחיבה את השר, מזרזת את הסירוס ועם המהלכים הנכונים יוצרת מערך הנוטה לעבר הגנה ולא התקפה.
- מהלכי הפתיחה שלך תלויים בצבע חתיכות השחמט שאתה משחק. מכיוון שלבן זז ראשון, נסה לתקוף ולשלוט במשחק. שחור היה צריך לחכות ולתת ללבן לעשות טעויות לפני שהתחיל לתקוף.
- לעולם אל תזיז את אותה חלק פעמיים, אלא אם כן היצירה נמצאת בסכנה. ככל שאתה מזיז יותר חלקים בשחמט, היריב שלך צריך לקבל יותר תגובות.
- אל תזיזו את הכספים יותר מדי. מטרת מהלך הפתיחה היא לפתח ביעילות את משחק השחמט העיקרי. בינתיים, העברת יותר מדי פיונים יכולה להעניק ליריב שלך יתרון קצב.
- נסה להזיז את המלכה, אך לא מוקדם מדי. מתחילים רבים טועים בכך שהם מסירים את המלכה מוקדם מדי, משאירים אותה פגיעה להתקפות וצריך לזוז שוב, מה שגורם לך לאבד את קצב המשחק.
- זכור את העקרונות הללו והסתכל ברשימת מהלכי הפתיחה בהם משתמשים סנדרטים בטורנירים מודרניים.
שלב 3. חשוב 4-5 צעדים קדימה והשתמש בכל שלב כדי ליצור התקפות מורכבות יותר
כדי לנצח משחקים, עליך תמיד לחשוב כמה צעדים קדימה, ליצור התקפות מורכבות לטווח ארוך כדי לנצח את היריב שלך. מהלכי הפתיחה שלך יקבעו את שאר המשחק, יכונו אותך להתקפה הראשונה שלך או יעזרו לך לשלוט בחלק מסוים בלוח השחמט. הדרך הטובה ביותר למתחילים ללמוד לתכנן מהלך היא לתרגל שימוש במהלכי פתיחה נפוצים:
- רוי לופז הוא מהלך פתיחה קלאסי המאפשר לשרים לנוע ולתקוף. העבר את המשכון מול המלך שני ריבועים קדימה, ולאחר מכן את הסוס לריבוע F3 (לבן). סיים בלחיצת השר עד שהוא נמצא בדיוק מרובע אחד מול המשכון של היריב.
- פתיחה באנגלית היא תנועת פתיחה איטית וגמישה. הזז את המשכן של C2 ריבוע אחד קדימה, ולאחר מכן פעל עם המשכון של G2 כדי לשחרר את השר ליד המלך (אם שחור עובר למרכז) או את הסוס ליד המלכה (אם השחור זז הצידה).
-
גמביט של המלך.
בשימוש על ידי סנדרים מאז בובי פישר. תנועה זו יכולה להסיר מיד את האיזון בין שחקנים מתחילים. הזז את שני המשכילים של המלך (E2 & F2) שני ריבועים קדימה. שחור בדרך כלל יתקוף מוקדם כיוון שהוא מרגיש שנחשפת, אך קירות המשכון שלך יחזיקו במהירות את היריב שלך.
-
לְנַסוֹת גמביט המלכה לשלוט במרכז הלוח. הלבן מעביר את המשכון של המלכה לריבוע D4 כדי לדחוף את המשכון השחור לריבוע D5. הלבן בדרך כלל מונה על ידי העברת המשכון של השר ל- C4. התמרון הזה לוקח את המשחק למרכז הלוח ופותח דרך למלכה ולשר שלך.
איך להתגבר גמביט המלכה הוא ההגנה הצרפתית. כשחור, התחל בהעברת המשכון של המלך ל- E6. הלבן בדרך כלל יגיב על ידי העברת המשכון של המלכה שלך ל- D4 ויאפשר לך להילחם בחזרה על ידי העברת המשכון של המלכה שלך ל- D5. כעת פתחת מסלול התקפה עבור השר שלך. אם הלבן אוכל את המשכן של המלכה שלך בתיבה E6, זה אומר שהיריב עוזב את המלך והיריב עשוי להעביר את הסוס ל- C3. העבר את השר שלך לתיבה B4 כדי להצמיד את הסוס.
שלב 4. נסה את אסטרטגיית ארבעת השלבים של Scholar's Mate כדי לנצח את המשחק במהירות
הטריק הזה יעבוד רק פעם אחת לשחקן כששחמט שחמט חכם יזהה את הטריק הזה וינסה לצאת מהמלכודת. חבר של מלומד היא דרך טובה להילחם בשחקנים טירונים איטיים ולהשתלט על המשחק במהירות.
-
בתור לבן:
הזז את משכן המלך ריבוע אחד (E7-E6); שר המלך ל- C5; מלכה עד F6; מלכה עד F2.
-
בתור שחור:
הזז את המשכון של המלך ריבוע אחד (E2-E3); שר המלך ל- C4; מלכה עד F3, מלכה עד F7.
-
נגד חברתו של המלומד:
הוציא את העמדה שלך לחסימה חבר של מלומד -סביר להניח שהיריב לא יקריב את מלכתו רק כדי לקחת את הסוס שלך. אפשרות נוספת היא להשתמש במהלך דומה, אך אל תזיזו את המלכה שלכם קדימה, השאירו אותה בתיבה E7, מול המלך שלכם.
שלב 5. קח שליטה על מרכז הלוח כדי לשלוט במשחק
הדאגה העיקרית שלך בעת משחק שחמט היא כיצד לשלוט במרכז הלוח, במיוחד בארבעת הריבועים באמצע הלוח. מרכז הלוח חשוב מכיוון שתוכלו לתקוף מכאן לכל הכיוונים. תוכל לשלוט במהירות ובכיוון המשחק. לדוגמה, לסוס יש שמונה מהלכים פוטנציאליים אם הוא עומד באמצע הלוח, אך רק 1-2 פינות. ישנן שתי דרכים כלליות לעשות זאת.
- נתמך באמצע הוא כאשר אתה עובר לאט למרכז הלוח בעזרת כמה חבטות שחמט. סוסים ושרים תומכים מהמדף. שניהם יכולים לזוז ולהגן עליך מפני התקפות. סוג זה של התקדמות איטית נפוץ יותר.
- שימוש באגפים היא טקטיקה מודרנית מאוד לשלוט במרכז הלוח מקצה הלוח. רוקס, קווינס וסוסים נמצאים משני צדי הלוח כך שלא יתכן שחתיכת שחמט של היריב תעבור למרכז מבלי שיאספו אותך.
שלב 6. לפתח את קטעי השחמט שלך אחד אחד
לאחר ביצוע מהלכי הפתיחה שלך, עליך להתחיל לפתח את עמדת ההתקפה שלך. אפשר מספיק מקום לטלטל לכל חלק כך שהחלקים יוכלו לצאת מהקופסה שלהם.
- אלא אם כן נכפה, השיטה הטובה ביותר היא להזיז את החלקים בתורם. אל תזיז את אותה חלק פעמיים, אלא אם כן עליך להגן על היצירה או לתקוף.
- עם זאת, אין צורך להזיז כל חלק שחמט. קידום כל המשכונים לא יעזור לך לנצח מכיוון שזה למעשה יחתוך את קו ההגנה המגן על המלך שלך.
שלב 7. למד כיצד להטיל קאסט
ליהוק הוא תהליך החלפת עמדת המלך למבצר ושימוש במבצר כדי להגן על עצמך מפני התקפות. מול המלך, יש לך גם שורת פיונים להגן עליך. טקטיקה זו יעילה מאוד במיוחד למתחילים. לשם כך:
- נקה את השביל בין המלך לטור על ידי הזזת השר והסוס (ואולי המלכה). נסו לשמור על סידור הפיונים ככל האפשר. אתה יכול לבחור כל צד.
- באותו סיבוב, הזז את הטור והמלך בו זמנית, כאשר השניים נפגשים, החלף את המיקום של שתי קטעי השחמט. אז אם אתה מסרס בצד המלך, המלך שלך יכבוש את תיבת ה- G1 והטבח יהיה בתיבת F1.
- זכור כי אסור לזוז המלך והטור פעם אחת לפני הליהוק. אם המלך או הטור זז, השחקן כבר לא יכול לקרוס.
- אחד הדברים שיעזרו לך לנצח את המשחק הוא היכולת שלך לקרוא את יריביך מבלי לתת להם לנחש את המהלכים שלך. אל תזוז עד שאתה בטוח לחלוטין שזהו הצעד הנכון.
- תמיד תכנן כמה צעדים קדימה. המשמעות היא שאתה מכיר את אפשרויות המהלך של כל חתיכה ומסוגל לנבא כיצד יגיב היריב למהלכים שלך. לא פשוט לרכוש מיומנויות אלה ואם תרצה לשלוט בהן, יהיה עליך להתאמן רבות.
חלק 2 מתוך 4: זכייה בתור פמיין ביניים
שלב 1. צפה בזהירות במהלכי היריב שלך
באילו קטעי שחמט הם פיתחו ובאיזה צד הם בחרו? אם היית כוכב משותף, איזו אסטרטגיה לטווח ארוך היית מתכננת לעשות? לאחר קביעת התוכנית הבסיסית שלך, עליך להתאים אותה לאסטרטגיה של היריב שלך. אם היריב שלך מתגונן, שמור את החלקים צמודים לצדו כדי להתכונן להתקפה, שאל את עצמך מה המטרה הסופית של היריב שלך. האם יש דרך לערער או לעכב את תוכניות היריב? האם היריב שלך עדיף והאם עליך לסגת כדי להגן על חבטות השחמט היקרות, או שאתה יכול להפעיל לחץ על היריב שלך?
שלב 2. דע מתי להחליף חלקים
החלפת כלי שחמט היא אפשרות קלה כשיש לך יתרון מבחינת נקודות שחמט, כגון הקרבת סוס כדי לקחת את מלכת היריב. עם זאת, ההחלטה להחליף חלקים שחמט תהיה קשה יותר לקבל כאשר אתה עומד מול שתי שחמטות עם אותן נקודות כמעט. באופן כללי, אין להחליף חלקים כאשר:
- אתה מצטיין בעמדה, אתה שולט במרכז לוח השחמט ובהתקדמות המשחק. אם יש לך פחות שחמט, לא יהיה לך היתרון ויהיה קל יותר ליריבך להתגונן מפני ההתקפות שלך.
- היריב מוצמד בפינה. אם היריב לכוד, הוא יתקשה לזוז או לתמרן הרבה חבטות שחמט, אך אם מספר החלקים יופחת, היריב יוכל להשתחרר.
- יש לך פחות חתיכות שחמט מאשר היריב שלך. אם יש לך עוד חלקים ואתה והיריב שלך בתיקו, התחל לאסוף את חתיכות היריב שלך. אתה תפתח נתיבי התקפה חדשים.
- אתה תיישר את הכפות. פירוט יישור פירושו שיש לך פיון אחד מול השני. זה הופך את שני הרגלים פחות שימושיים וממלא את צדי הלוח שלך. עם זאת, אם אתה יכול לגרום לזה לקרות ליריבך כתופעת לוואי של החלפת חלקים בשחמט, מהלך זה יעבוד עבורך.
שלב 3. תמיד תכנן 5-6 צעדים קדימה
קל לומר זאת, אך קשה לבצע זאת. עם זאת, כדי לנצח משחקי שחמט באופן קבוע, אתה צריך להתרגל לחשוב לטווח ארוך. כל חלק שחמט שאתה מזיז חייב להכיל את אותן שלוש מטרות. אם תשמור על מטרות אלה, יהיה לך קל יותר לאלתר את התוכנית שלך לנצח את המשחק:
- לפתח מספר רב של שחמט (Rook, סוס, מלכה, שר) במהירות ולעתים קרובות. הסר את לוח השחמט ממיקום ההתחלה שלו כדי לפתוח את אפשרויות המהלך שלך.
- לשלוט במרכז הלוח. המרכז הוא המקום בו נמצאת הפעולה העיקרית במשחק.
- הגן על המלך. גם אם יש לך את אסטרטגיית ההתקפה הטובה ביותר, אם תשאיר את המלך שלך חשוף, תפסיד בסוף המשחק.
שלב 4. הפק את המרב מהיתרונות שלך ואל תמהר
עיקר השחמט הוא המומנטום, ואם יש לך אותו, שמור עליו. אם היריב שלך פשוט מגיב למהלך שלך ואינך יכול לבצע התקפות, אל תמהר ותאסוף את קטעי השחמט של היריב לאט לאט. זכור, אתה יכול לנצח כמה מהלכים, אך עדיין להפסיד את המשחק בסופו של דבר. אל תעבור לגור אם אתה פתוח להתקפת נגד. עדיף לך לאסוף את כלי השחמט ההגנתיים של היריב, לשלוט במרכז הלוח ולעכב התקפות עד שאתה בטוח שההתקפות שלך יכולות לדפוק את היריב שלך.
שלב 5. למד כיצד ללכוד חתיכות שחמט
מלכוד פירושו לעצור חלקים מסוימים כך שהיריב שלך לא יוכל להשתמש בהם ביעילות מבלי שתצטרך לקחת אותם. קרב פאסיבי מסוג זה הוא דרך טובה לשלוט במשחק ולעזור לך להשתלט על היריב שלך. לשם כך, ראה לאן חתיכות שחמט מסוימות יכולות לנוע. באופן כללי, כלי שחמט עם מבחר מהלכים מוגבל הם הבחירות הטובות ביותר ללכידה. במקום לתקוף, מקם את החלקים שלך כך שתוכל ללכוד חלקים מסוימים. לאן שהחלק השחמט יגיע, תוכל להרים אותו. מלכודת מסוג זה הופכת למעשה את חלקי השחמט ללא שימושיים.
לקיחת בן ערובה היא כאשר אתה נותן ליריב שלך הזדמנות לקחת את קטעי השחמט שלך. עם זאת, היריב שלך יודע שאתה יכול לקחת בחזרה את החלקים שלו. היריב שלך עשוי להחליט לקחת את החלקים שלך או לא - הדבר החשוב ביותר הוא שאתה שולט במשחק
שלב 6. למד כיצד להתחיל התקפת מזלג
במהלך זה, שחמט אחד יתקוף 2 או יותר משחקי שחמט מנוגדים. תכנון והפעלת התקפת מזלג היא דרך עוצמתית לזכות בחתיכות שחמט ולהעלות את יריבך. לדוגמה, אם אתה תוקף את המלך והמלכה במקביל, ליריבתך אין ברירה אלא לוותר על המלכה ובכך לתת לך את כף היד אשר בדרך כלל מספיקה כדי לנצח את המשחק. עם זאת, כאשר מנסים לבצע התקפת מזלג, שקול את הדברים הבאים:
- התקפת המזלג היא הקלה ביותר לביצוע השר כי המהלכים החריגים שלו מאפשרים לו לתקוף כמה מחלקי השחמט של היריב החבויים מאחורי חלקים אחרים.
- נסה לפתוח במתקפת מזלג על חתיכות השחמט החשובות ביותר. מתקפות המזלג הטובות ביותר הן התקפות בין המלך והמלכה. התקפה זו ידועה גם כמזלג מלכותי.
- התקפת מזלג היא היעילה ביותר אם היא יכולה לאלץ את היריב להגיב באופן מיידי כגון תקיפת המלכה או כשל המלך.
שלב 7. העריכו כל מהלך בצורה אובייקטיבית
אתה צריך להסתכל על לוח השחמט בכללותו ולהעריך כל מהלך אפשרי שיש לך. אל תזוז סתם כי אתה חייב. נע לאט כדי למצוא את ההזדמנות הטובה ביותר בכל שלב. מהלכים טובים בשחמט נקבעים במידה רבה על פי ההקשר. עם זאת, ישנן מספר שאלות שכדאי שתשקול לפני שתמשיך לקבוע אם זהו הצעד הנכון:
- האם המיקום שלך בטוח יותר מבעבר?
- האם המיקום של לוח השחמט הזה, המלך, או חתיכת שחמט חשובה אחרת נחשף?
- האם יריבך יצליח לאיים על החלקים שלך במהירות, לגרום לך לסגת ולאבד סיכויים?
- האם מהלך זה יפעיל לחץ על היריב שלך ויגיב להתקפה שלך?
שלב 8. נקה את כלי השחמט של היריב כיחידה
שמור על השליטה במרכז לוח השחמט, אך עדיין עליך לתקוף כיחידה. דמיין את קטעי השחמט שלך כחלק מתזמורת. לכל לוח שחמט יש יתרונות משלו, אך הם עובדים טוב יותר יחד. על ידי חיסול חתיכות היריב שלך, יש לך סיכוי גדול יותר לשחוב ללא כל איום מחלקים אחרים. שתיים או שלוש יחידות תמיכה יבטיחו שיש לך את העליונה מבחינת החומרים.
שלב 9. תמיד להגן על המלכה באמצעות שר או רוק
המלכה היא יצירת השחמט החזקה ביותר. אין כמעט סיבה להחליף את המלכה בחתיכות שחמט של יריב או אפילו במלכה מנוגדת. קווין היא התוקף הרבגוני ביותר ויש להשתמש בו ביעילות. תמיד הגן ותמך במלכתך מכיוון שרוב השחקנים יקריבו כל דבר (מלבד מלכתם) כדי לקחת את המלכה שלך.
המלכה תוכל להשיג את הפוטנציאל האופטימלי שלה רק אם תתמוך. רוב השחקנים יראו את מלכת היריב שלך, אז השתמש במלכתך כדי לאלץ את חבטות השחמט של יריבך ליפול במתקפת ההתקפה של המבצר, השר והסוס שלך
שלב 10. אל תסגור את דרכו של השר באמצעות המשכון שלך
שרים תוקפים מרחוק וחשוב מאוד להשתמש בשני השרים שלכם כדי לשלוט בלוח מוקדם במיוחד במשחק. ישנן אסטרטגיות רבות של מהלכי פתיחה שתוכל ללמוד, אך המטרה הכללית היא לפתוח נתיב ליצירות בעלות ערך גבוה יותר לנוע בחופשיות.
העברת הכלי שלך ל- D4/D5 או E4/E5 תפתח את מסלול השר שלך ותעזור לך לשלוט במרכז לוח השחמט. הוצא במהירות שרים והשתמש בתכונת הטווח של השר תוך פיתוח מבצרים ומלכות
חלק 3 מתוך 4: זכה כשחקן מתקדם
שלב 1. תחשוב על כל המשחק מההתחלה
לשחמט יש בדרך כלל שלושה מעשים. שלושתם מאוד מחוברים. השחקנים הטובים ביותר תמיד חושבים 10-12 צעדים קדימה ומפתחים 3-4 אסטרטגיות במקביל בהתאם למהלכים שהיריב מבצע. הם מבינים שהמהלכים והחלקים שהם מעבירים בסיבובים המוקדמים ישפיעו באופן משמעותי על סיום המשחק. לכן הם יתאימו את תוכנית הפעולה שלהם.
-
פְּתִיחָה:
זה כאשר אתה מגדיר את סגנון המשחק שלך. ארבעת עד חמישה המהלכים הראשונים שתבצעו יפתחו במהירות הרבה חתיכות שחמט ויתחילו במאבק באמצע הלוח. אתה יכול לבחור לתקוף, להביא את הקרב לקדמת החזית של היריב שלך, או להתגונן, לחכות ליריב שלך לבצע את הצעד הראשון.
-
משחק אמצע:
חוק זה משמש להכנת משחק הסיום. אתה מחליף חלקים, נלחם על השליטה במרכז לוח השחמט, ומכין 1-2 אסטרטגיות התקפה בהן תוכל להשתמש בכל פעם שצריך.החלפת השחמט הנוכחית עשויה להועיל, אך עליך להבין כיצד אובדן חלקים מסוימים משפיע על סיכויי הזכייה שלך.
-
סוף המשחק:
בסיבוב הזה נותרו רק כמה שחמט וכולם יקרים מאוד. נראה שזהו הפרק הדרמטי ביותר מבין הפרקים, אך למעשה רוב המהלכים בוצעו - השחקן ש"זוכה "במשחק התיכון יכיל בסופו של דבר את החומר הטוב ביותר ויוכל לסגור את השחמט.
שלב 2. עדיף שרים על סוסים במשחק הקצה
בתחילת המשחק, השר והסוס תואמים באופן שווה את כוחם. בסיבוב האחרון השר יכול לנוע במהירות על פני לוח השחמט, בעוד שהסוס יכול לנוע לאט. זכור דבר אחד כאשר אתה סוחר בחבטות שחמט - שרים אולי אינם מועילים לטווח הקצר, אך הם נכס יקר בסוף המשחק.
שלב 3. נצל את כמות העוצמה של המשכון על לוח השחמט הריק
המשחקים נראים חסרי תועלת, אך הם למעשה חשובים ככל שהמשחק מתקדם. הרגלים יכולים לתמוך בחתיכות שחמט חזקות יותר, ליצור לחץ ולהגן על המלך. עם זאת, יתרונות אלה יאבדו אם תיישר את הכפות שלך בשלב מוקדם של המשחק (הצבת שני פיונים בקו אנכי). קירבו את הכפים שלכם ותן להם לתמוך זה בזה בצורה אופקית. כאשר נותרו רק מספר שחמט על הלוח, קידום חייל למלכה יעזור לך לנצח את המשחק.
שלב 4. דע מתי המשחק אמור להסתיים בתיקו
אם חסר לך חומרים ואין לך סיכוי לבדוק עם החלקים שיש לך, עליך לנסות לסיים את המשחק בתיקו. במשחקי שחמט תחרותיים, עליך להיות מודע כאשר אתה מאבד את הסיכוי לנצח (יש לך רק מלך, משכון אחד ואולי 1-2 חלקים שחמט, היריב שלך רודף אחריך וכו ') ישנן מספר דרכים להימנע מתבוסה ולסיים את המשחק בתיקו גם כשאתה נראה חסר תקווה:
- בדיקה תמידית או שחמט רציף הוא כאשר אתה מכריח את היריב שלך לעמוד בעמדה שאינה מאפשרת לו לשחוב. אתה לא צריך ללכוד את היריב שלך במט. אתה רק צריך לשתק את היריב ואם היריב ימשיך לזוז, הוא יהיה במט. לעתים קרובות נעשה עם התקפה על המלך, והותיר את היריב בין התקפה להגנה.
- קיפאון או יצירת קיפאון היא כאשר המלך אינו נמצא במט, אך אינו יכול לזוז מבלי להיתפס בחבילה. מכיוון שלא סביר ששחקן יהיה מוכן להיכנס לעמדת שחמט, המשחק יסתיים בתיקו.
-
חזרה משולשת:
אם אותה עמדה חוזרת על עצמה שלוש פעמים או שתתרחש בתחילת המהלך הבא, השחקן יכול לתבוע שוויון.
שלב 5. כלל חמישים המהלכים:
אם בוצעו 50 מהלכים, אך לא משורטטים שחמט או שאף שחקן אינו נמצא במצב שחמט. אם זה המצב, אתה יכול לבקש הגרלה. אם שני השחקנים נוקטים באותו מהלך רק שלוש פעמים ברציפות (מכיוון שהם נאלצו לצעוד קדימה ואחורה), זו גם שוויון.
-
מחסור בחומרים או מחסור בחומרים. ישנם מספר תרחישים שהופכים את הניצחון לבלתי אפשרי מבחינה פיזית:
- נותרו רק שני מלכים על הלוח
- מלך ושר נגד מלך אחד
- מלך וסוס נגד מלך אחד
- מלך ושני סוסים נגד מלך אחד
שלב 6. תרגל שימוש בבעיות שחמט בזמנך הפנוי
אתה יכול לשפר את כישוריך מבלי להתמודד עם יריבים. בעיה בשחמט היא דוגמה ללוח שחמט המחייב אותך לבצע שחמט בעזרת מהלך אחד או שניים בלבד. אתה יכול לתרגל שימוש ב -100 הבעיות באמצעות הספר, מול המחשב (לבעיית השחמט ב- Windows 7 יש 10 רמות), או באינטרנט, ולאחר זמן מה תתחיל ללמוד על עמדות טובות ועל מצבי התקפה חכמים. אף שלעולם לא תתקלו בסיטואציה של לוח זהה לחלוטין לדוגמא של בעיית השחמט, היא עדיין יכולה לסייע בפיתוח כישוריכם לראות את כל זוויות ההתקפה הפוטנציאליות וכיצד לנהל היטב חלקים שחמטיים.
חפש בעיות שחמט באינטרנט או השאל ספר על אסטרטגיית שחמט מהספרייה. שניהם עשויים לספק בעיות שחמט לתרגול
חלק 4 מתוך 4: זכייה כשחקן מיומן במיוחד
שלב 1. למד לתקוף
עד כמה שזה נשמע מוזר, התקפה היא דרך עוצמתית לנצח את המשחק. להתקפות תהיה השפעה רבה על היריב ויכולות לגרום להם להרגיש חסרי מנוחה.
- נסה לזהות את הטעויות של היריב. אם אתה חושד שהיריב שלך טועה, התחל לתקוף אותו.
- תקף את קטעי השחמט, פתח את העמדות שלהם ונסה לתקוף אותם בכל מהלך שלך. יהיה לך קל יותר לתקוף ככל שתתאמן.
- אם אין יותר מהלכים תוקפים, תקן את המיקום שלך והפעל התקפה נוספת במהלך הבא.
שלב 2. בלבל את היריב שלך
אם היריב שלך יתבלבל, הוא יתסכל וירגיש חסר תקווה. ישנן דרכים רבות לעשות זאת:
- בצע מהלכים בלתי צפויים. לדוגמה, כאשר היריב שלך מצפה ממך לבצע מהלך מסוים, נסה למצוא מהלך אחר. כמובן, אל תבחר את הצעד הזה אם הוא גרוע. חפש מהלכים טובים, אך גם בלתי צפויים.
- להפוך את המיקום של חבטות השחמט למסובך יותר. הפוך את המשחק למתוח יותר, אל תחליף חלקים ונסה לשמור על חלקים נוספים שלמים. למרות ששיטה זו עשויה גם לבלבל אתכם, ככל שתתרגלו יותר כך תתרגלו אליה ותוכלו לנצח את המשחק.
שלב 3. למד את העיקרון של 2 נקודות חולשה במשחק המאוחר ובאמצע המשחק
זה כאשר אתה תוקף 2 חולשות בצדדים מנוגדים של לוח השחמט. לדוגמה. תוקפים את הכספים החלשים בצד אחד של הלוח ונסו להזיז את הכספים שהזיזו נתיבים נוספים בצד השני.
- אם אינך יכול למצוא את חולשות היריב שלך, נסה ליצור אותן. התחל על ידי חסימת תנועת הכלי של היריב שלך (קירב את המשכן שלך למשכן היריב) ונסה לראות מה יעשה היריב שלך.
- וודא שמיקום חתיכות השחמט שלך תומך.
שלב 4. חסום את תוכניות היריב
ניתן למצוא טכניקה זו בספרים רבים, והיא טכניקה קלאסית להביס שחקני שחמט ברמת אמן. טכניקה זו נקראת מניעה.
- כדי לעכב את תוכניות היריב שלך, עליך לברר תחילה. תחשוב מה היית עושה אם היית בעמדה שלו.
- לאחר שמצאת תוכנית טובה ליריב שלך, מצא דרך לחסום אותה. נסה לעשות זאת בצורה הכי יעילה שאפשר.
שלב 5. למד את העקרונות, הכללים, ודרכי המשחק שחמט לאורך זמן
לפעמים, לימוד טכניקות ברמה גבוהה יכול לגרום לך לשכוח את יסודות השחמט החשובים ביותר כמתחילים.
רשום הערות בזמן לימוד שחמט. לאחר מכן, סקור את מה שלמדת
שלב 6. מצא מאמן שחמט ברמה גבוהה שילמד אותך
חיפוש מאמן שחמט ברמה גבוהה מאוד חשוב אם אתה שחקן שחמט מתקדם. חפש סנדרים ומאסטרים שחמטיים בינלאומיים שיכשירו אותך. נסה למצוא מישהו שיש לו ניסיון רב.
האזן להוראות המאמן שלך. אם הוא אומר לך לעשות טקטיקה, בצע אותה. הם מנוסים מאוד בתחום זה ויודעים את הדרך הנכונה
טיפים
- לעולם אל תפגע במלכתך מכיוון שהמלכה היא חבב השחמט היקר ביותר.
- קדימה כקבוצה. אם אתה חייב לתקוף, בנה תוכניות להתארגן מחדש.
- אתה יכול לשחק משחקים מקוונים המציעים הוראות כיצד לזוז. שימו לב לרמזים המוצעים מכיוון שהם שימושיים כאשר אתם מתחרים.
- כשתהיה מוכן, התחרות בטורנירים או במועדוני שחמט. תהליך זה יכול לשפר את כישוריך ולהעניק לך דירוג שחמט רשמי.
-
דע את הערך של כל חלק בשחמט והשתמש בו כדי לעזור לך:
פיונים שווים 1, סוסים שווים 3, שרים שווים 3, מבצרים שווים 5 ומלכות שווים 9. יהיה מועיל להחליף את שריכם במבצרים מתנגדים
אַזהָרָה
- היזהר לפני שתאסוף כל שחמט שנראה קל מדי להרים. היריב שלך עשוי להקריב במכוון את החלקים האלה כדי לקחת את החלקים החזקים שלך, או שהיריב שלך עשוי לנסות להסיח את דעתך מהטקטיקה שבה הוא משתמש.
- אל תשתמש בטריקים זולים כמו שחמט של ארבעה שלבים. אם היריב שלך יודע את הטריק, סביר להניח שתפסיד.
- זה בסדר אם אתה מפסיד! אתה צריך להתאמן הרבה לפני שאתה הופך להיות מקצוען!